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死亡杀机:开局随机到杀戮者

第13章小兔子们藏的怎么样了!(求..
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下这个倒计时的提示,死亡倒计时就会启动,只有十秒钟时间!若幸存者没有队友相救,十秒钟的时间内就会被木桩上的钩子自动穿心而亡!】

【品质:未知】

【限定:逃生副本,电机或电台中】

【评语:哈哈…哈哈,今天新鲜的鲜血和猎物,到底又是谁呢?】

……

《死亡杀机》游戏设定:杀戮者的普通伤害,需要攻击幸存者三次才能让其进入濒死状态,

攻击的节奏如轻伤、重伤、濒死,死亡四个阶段状态。

游戏设定:普通第一刀轻伤,普通第二刀重伤,普通第三刀濒死,即可让幸存者进入濒死状态。

最后一刀,则是致命一刀,也就是第四刀会让幸存者直接归西。

假如中毒就会进入轻伤,这是一种在特殊情况或者杀戮者用有毒的凶器打中幸存者,那幸存者就会进入中毒状态,这种情况也叫做轻伤。

只要凶器的毒素没有这么大,都会进入轻伤状态,但要是凶器的毒素越来越大幸存者就会直接挂掉。

比如你凶器伤害不大,砍中幸存者只是造成轻伤而已。

而游戏中你突然之间,砍到幸存者的要害,幸存者就变成重伤,或者濒死,而不是轻伤。

若杀戮者第三刀下去,濒死状态的生存者会直接死亡!

这就叫做致命一刀。

也叫归西一刀!

若凶器更高级或者杀戮者击中到幸存者的致命部位,如心脏或者头部等,则立即进入濒死状态!

幸存者进入濒死状态,则无法爬起,若是逃生副本中八秒内杀戮者未将其扛起,

则进入重伤状态,此刻的状态将无法解除负面状态,

当然幸存者要有治疗或者净化类的技能才可以解除。

这只是限定在逃生副本中的设置。

在其他副本中可能就没有这种效果了。

……

呜呜~呼呼~呜呜~呼呼

森林中呜呜~呼呼的风声,像是满声飘舞的鬼风。

听起来极为惨人~~

随着视线的转移!

一间破旧不堪的房间内。

两根蜡烛照亮了整间木屋房间,没有刚开始的昏沉。

这里显得有些十分的热闹!

突然暴躁的声音响起!

“老子TM的运气真背,刚用了10天的寿命,排到你们这群逗比!”


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