“总监下午好。”
“嗯,你好...”
话说我不是狗策划,怎么成总监了?
根据导航指引走进千代田区的一家写字楼。
抵达公司所在的楼层,卷入眼帘的赫然是一副忙碌到热火朝天姿态。
还算宽敞的办公楼层到处都是工作人员。
嘈杂议论声不断的传入耳畔,很难想象这竟然是五一黄金周当天的公司场景。
“为了拿下投资人还真是拼。”
环顾四周的苏泽止不住感叹一句。
不过对于大部分的创业级公司来说。
投资人提供的资金,往往会成为一家公司能够生存且做大的重要支柱。
毕竟业内并不是谁都能有梭哈必中运气的。
一百家公司可能会在创业初期倒下九十九家。
拿下投资人,最起码能保证自己不会成为那九十九家一员。
堪称能走下去的必要支柱。
“喂~人都来了还发什么呆?”
耳边突然响起一阵有些熟悉的声音。
扭头看去,拥有深红色长发、一副熬夜过度社畜形象的女青年顿时走了过来。
发现苏泽正直愣愣的看着自己。
她抬起手,丝毫不顾形象的抬手打起哈欠。
“需要你批复的策划方案已经放在工位上。”
“这段时间辛苦了...让你负责运营工作实在抱歉。”
“喔,这倒是没什么。”
河濑川英子
动漫《我们的重制人生》的角色?
看到对方工牌上的【开发部/部长】岗位标志。
回过神来的苏泽隐藏惊讶,无比自然的回应一句。
接着扭头打量四周,很快就在一处工位发现自己跟雪之下的合照。
“那么我先去工作。”
“另外,虽然工作真重要但也稍微休息会...再这么下去可别猝死了。”
临走之前,看到河濑川英子一副熬夜过度的疲惫姿态。
苏泽有些止不住提醒一声。
“嗯,我知道。”
河濑川英子惊讶的看了眼对方。
但还是走到茶水间倒满咖啡。
吨吨吨仰头喝完,继续开始社畜工作。
嘴角露出一丝无可奈何的笑容。
“呼,十年后的我工作地点在就这。”
坐在属于自己的工位上。
跟对方说的相同,的确有不少文件堆积在那等候回复。
桌面书籍下面似乎还压着一张工牌。
苏泽抽出来看了看,这张工牌上的名字竟然也是自己。
只不过上面的工作岗位并非是【游戏策划】。
而是【设计部/游戏设计总监】字样。
等于说,我是从游戏设计部被调到了运营部?
回忆起河濑川英子的话。
苏泽似乎理解过来怎么回事。
...这期间大概发生过什么。
虽然人的确进入十年后的模拟。
但可惜,自己并没有这段时间的记忆。
所以也就只能单纯猜测。
不过好在根据各种游戏里的一贯套路。
像这种隐藏细节,大概率也不会影响到目前任务。
“先把工作完成再说吧。”
打开电脑结合策划呈递过来的文件来看。
仅仅几分钟,苏泽就了解当前处境。
“原来如此...是款还没有上线的手机游戏?”
这家公司目前所开发的,是一款单纯的氪金抽卡手游。
标准二次元立绘外加偏向媚宅的涩气画风。
从任何角度来说都找不到亮点,换句话说也没有多少亮点可言。
但非要说的话,似乎游戏文本做的非常不错。
匆匆扫了眼工作资料里的文本内容。
倘若把这改成轻小说或者动漫,能够完成大卖也说不定。
这种级别的文本配这种游戏有点浪费了啊。
苏泽鼠标开始在文档里连连点击,心里忍不住想。
很快的又在磁盘角落找到一处新文档。
“《未命名》的策划企案...?”
点开匆匆看了两眼,苏泽有些意外发现。
这似乎是个大型游戏的策划方案。
只不过不知什么原因,目前仅仅停留在框架搭建上。
倒是文本内容反而已经写了不少。
“总监!总监你可算来了。”
“我们手游的运营方案...诶,您在看新游戏的企划方案吗?”
身旁忽然急匆匆跑
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