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全民转职:死灵法师!我即是天灾

主角术法(神王境)
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【姓名:林默语】

【境界:神王一阶】

天赋:

【至强(四阶):术法增幅四百倍,亡灵军团所有成员共同承担伤害,共享生命与精神,所受到的伤害减少四倍。亡灵军团及主人在受到致死伤害时会获得新生,瞬间恢复至巅峰状态,所有术法重置冷却,每30秒可新生一次。】

恒星级术法:

【聚力(融合度150%):消耗灵魂之力,进入聚力状态。聚力状态下,将继承所有召唤物力量与术法,突破原有的层次,爆发出超越极限的力量。聚力状态将持续消耗灵魂力,随着灵魂力减弱,聚力状态也将持续变弱,其间可通过击杀生灵,获得它们的力量,以维持聚力状态。聚力状态对肉身与灵魂有着极大压力,超负荷使用,有可能自爆而亡。】

【强兵(融合度150%):消耗灵魂力,进入强兵状态。强兵状态下,自身以所有召唤物造成的伤害,扩大10倍。强兵状态会持续消耗灵魂力,可以通过击杀敌人补充消耗的灵魂力。强兵状态下,可将获得的部分灵魂力,吸收保留成自己的力量。不过外来灵魂力拥有杂质,最好是提炼净化后再行吸收。】

【状态免疫(融合度150%):主人及其召唤物免疫所有负面状态,包括术法,阵法,结界,诅咒,负面法则。】

【不死亡灵(融合度150%):亡灵军团的成员,在受到致命攻击后并不会死亡,将重生至巅峰状态。每位亡灵在120秒内拥有五次重生的机会。】

【物理抵抗(融合度150%):被动术法,自身及召唤物对所有物理攻击免疫,对所有物理类法则的伤害减少三倍。】

【元素抵抗(融合度150%):被动术法,自身及召唤物对所有元素攻击免疫,对所有元素类法则的伤害减少三倍。】

【伤害转移(融合度150%):本身所受到的所有伤害将减弱三倍,再由召唤物承担。】

【亡灵凝视(融合度150%):从不死世界中召唤亡灵之眼,对目标造成灵魂伤害,伤害力由灵魂强度决定。】

【无限融合(融合度150%):可对所有术法,所有法则进行融合,创造出新的术法,新的法则。】

【亡者复生(融合度150%):以尸体或灵魂为媒介,在一定时间内复活目标。复生者将拥有生前巅峰时期的实力,保留生前的记忆,并且受到术法及天赋加成。主人对复生者拥有绝对支配权,可以随意操纵支配者的思想行为。复生者的最长存在时间,由主人的灵魂层次决定。】

【召唤骷髅王(融合度150%):融合骷髅的力量召唤出骷髅王,最低需要融合100万骷髅,最高可融合1亿骷髅。召唤骷髅王,并不会让骷髅消失,也不会让骷髅的力量变弱。】

【召唤骸骨巨龙(融合度150%):召唤骸骨巨龙,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。死亡骑士战力将根据主人的灵魂层次而定。】

【召唤军团统治者(融合度150%):召唤军团统治者,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。军团统治者拥有统御指挥亡灵军团的能力,同时自身也可投入战斗。军团统治者军可统御的数量和战力,将根据主人的灵魂层次而定。】

【召唤死亡骑士(融合度150%):召唤死亡骑士,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。死亡骑士战力将根据主人的灵魂层次而定。】

【召唤骷髅神法师(融合度150%):召唤骷髅神法师,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。骷髅神法师的战力将根据主人的灵魂层次而定。】

【召唤骷髅灵魂射手(融合度150%):召唤骷髅灵魂射手,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。骷髅灵魂射手的战力将根据主人的灵魂层次而定。】

【召唤骷髅神战士(融合度150%):召唤骷髅神战士,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。骷髅神战士的战力将根据主人的灵魂层次而定。】

【召唤元素巫妖(融合度150%):使用不同元素的材料召唤不同类型元素巫妖。材料品质将决定元素巫妖的等级及成长上限,元素巫妖也可通过吸收更高品质的材料提升成长上限。元素巫妖不会真正死亡,受到致命攻击后会在术法恒星中重生。同类型的元素巫妖,同时只能存在一只。】

【灵魂焚烧(融合度150%):燃烧目标的灵魂,持续时间、效果、范围由灵魂层次决定。】

【灵魂诅咒(融合度150%):对指定的目标进行诅咒,全方位降低目标的所有能力,扩大目标所受到的所有伤害。持续时间、效果、范围由灵魂层次决定。】

【灵魂剧毒(融合度150%):对目标施放灵魂剧毒,令目标受到持续性伤害。持续时间、效果、范围由灵魂层次决定】

【亡灵之翼(融合度150%):召唤亡灵之翼,以每秒1000公里的速度 阅读模式无法加载下一章,请退出

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