这些列表里面能够选择的游戏,抛开一些比较小众的经典,大多数都是前世销量千万级别的游戏。
陈旭相信对于平行世界的玩家,这就如同是往鱼塘里面扔进一块大石头一样,绝对是顶尖的大杀器。
只要玩家体验过后,不怕他们不为之着迷。
可他需要的是一款能够让玩家产生崩溃值的游戏啊!
虽然其中如《刺客信条》《三国无双》之类也能够通过调节难度,可其中的味道就变了。
至于星之卡比,虽然主角是一个无物不吸的粉色‘恶魔’,但那萌萌的外表与玩法显然不利于积累崩溃值。
人中之龙其实很合适,剧情方面有泪点而且玩起来也会让玩家非常爽快,但题材的原因注定这款游戏玩家基数会比较小。
“这样的话似乎只有一个选择了,而且平行世界的游戏设备似乎也能够跟其完美结合,准备感受电子游戏真正的魅力吧!”陈旭眼中迸发着兴奋的光彩。
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