《神迹大陆》
种族:所有玩家均为人族,在游戏内触发小几率任务或使用道具,可转换种族。如暗夜族、死灵族、矮人族等等。
十大职业:剑士、狂战士、盾骑士、法师、驭兽师、牧师、祭司、弓箭手、重弩手、刺客。在游戏内触发小几率任务或使用特殊道具,可转换为特殊隐藏职业。
属性:体力=生命值,1点体力=5点生命值。
魔力=魔法值,1点魔力=10点魔法值。并且,魔力对魔法防御力有一定加成,1点魔力=0.25魔法防御力。
精神力=魔法攻击力,1点精神力=1点魔法攻击力。
力量=物理攻击力,比例为1=1。
耐力=物理防御力,比例为1=1。
敏捷=移动速度、攻击速度、躲避。比例分别为:1=0.5,1=0.1%,1=0.01%。
暴击率与基础属性无关,只与装备加成有联系。
以上属性加成,均为10级选择职业前。
选择不同职业,属性提升有不同加成。
剑士:1体力=7生命值,1力量、耐力=1.5物理攻击、物理防御,1敏捷=0.6移速/0.15%攻速/0.02%躲避。
狂战士:1体力=10生命值,1力量=1.8物理攻击力。
盾骑士:1体力=12生命值,1耐力=1.8物理防御。
法师:1魔力=18点魔法值以及0.45魔法抗性,1精神=1.8魔法攻击力。
驭兽师:1体力=7生命值,1魔力=12点魔法值以及0.3魔法防御力,1耐力=1.3物理防御。
牧师:1魔力=1.4魔法值以及0.35魔法防御力,1精神=1.2魔法攻击力。
祭司:1体力=10点生命值,1魔力=1.2魔法值以及0.3魔法防御力,1耐力=1.5防御力。
弓箭手:1力量=1.5物理攻击力,1敏捷=0.6移速/0.3%攻速/0.04%躲避。
重弩手:1体力=10生命值,1力量=1.8物理攻击力。
刺客:1力量=1.3物理攻击力,1敏捷=0.8移速/0.4攻速/0.05躲避。
以上为十大职业属性加成,不包括特殊隐藏职业。
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来源4:http://b.faloo.com/448257_5.html