…睡眠不足应该是个普遍的现象了,所以……你看……你们是不是应该增加个睡眠的功能啊,让玩完游戏的人即便是直接起床上班,也不会有睡眠不足的现象。”
沉默了一会,那个人为难的说道:“说实在的,这个想法你也不是第一个提出来的,早在我们设计游戏的时候,我们就想过了,可是……这里面涉及的东西太多,我们无法解决,所以……这件事就拖了下来。”
我疑惑的道:“是什么事呢?什么事是无法解决的呢?我觉得……用电子催眠器的原理改造一下头盔,就可以达到睡眠的原理了啊!这很简单的吧!”
电话对面传来一阵笑声,那个男声继续道:“这个怎么可能是难点呢?这绝对不是问题,问题是……我们该让睡觉的人睡哪?”
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睡哪?
我疑惑的想了想,是啊……游戏里的人那么多,他们睡哪啊?这可是个大问题。
就在我思索的时候,对方继续说道:“如果随地睡的话,那成什么体统?一进游戏,满街都是倒地大睡的人吗?或者遍野都是帐篷?”
我思索了一下,疑惑的道:“可以住旅店啊!让大家都去住旅店,那不就完了吗?”
对方沉默了一会,一副被打败的口吻回道:“天啊!你想没想过,一大堆人挤着进旅店的情况,能进的去吗?”
想象一下小镇内拥挤的情况,晕……是不大可能,都想进的话,那一个都别想进去,都在门口挤住了。
忽然……我的眼睛一亮,急促的道:“这样好不好?多建一些房屋啊,然后卖给玩家,那样他们就有房子了,也有地方睡了。”
电话对面无精打彩的声音响了起来:“那要多久以后啊!房子是要玩家自己建的,而且……如果房屋建的太多的话,哪有地方啊!如果每个玩家都建一个房屋的话,那城市得多大啊!”
我想了一下,也是这么回事,不过我相信,任何一件事,都必然有解决的办法,于是我继续苦想着。
对了!我眼睛一亮,我想到了,我激动的说道:“这样啊,你们建一个房屋,然后所有人一进这个房间,就可以通过这个房屋的连接进入属于自己的家,这样一来……不就什么都解决了吗?”
扑通!
一声闷响传了过来,好半天,对面才传来声音:“天啊!你那不就是原来没有虚拟现实的游戏的设置吗?你不觉得太幼稚了吗?而且……还是无法解决太多人挤着进屋的难题。”
我郁闷的闭上了嘴巴,难道……真的无法解决了吗?天啊!这么好的提议,如果不能实行的话,真的太可惜了。
我一边想,一边喃喃的道:“哎……难道必须要设置一个固定的进入点吗?难道不可以弄一个随身携带的移动点?”
猛然间,对方的声音响了起来:“你……你刚才说什么?你再说一次?”
我被他的声音吓了一跳,小心的道:“我没说什么啊,我只是说……难道不能弄一个移动的点吗?随地都可以回家!”
对面沉默了,好半天都没有说话,当我以为他已经挂线了的时候,对面的声音响了起来:“恩……你说的确实有点道理,虽然很多难题还是无法解决,但是却不失为一个可行的办法。”
我思索了一下,疑惑的道:“是不是害怕有玩家借此在危险的时候躲进家里啊!”
对面的声音直接响起来:“是啊!这很麻烦的,我们游戏没有战斗设定,也就是说,不会因为战斗而不能使用任何技能,这样一来,一旦他们危险的时候,马上躲进家里,那我们也没办法了啊,如果更改这个设置的话,会改动很大的,这是不可能的。”
我思索了一下,建议道:“那很好解决啊,可以把进入房间的时间无限的延长,延长到一分钟,甚至十分钟,而且在进入房间内时,要有一分钟的停留时间,这样就可以避免他们在危险时依靠回家来躲避敌人了。”
对方沉默了一会,兴奋的道:“恩……你说的很有道理,这样吧……我先组织大家讨论一下,看看到底可不可行,你先挂线吧,有消息我会第一时间告诉你的,对了……我该怎么联系你呢?用这个电话吗?”
我想了想,如果对方正好在我游戏的时候打电话,那没人可以接的,于是我回答道:“这样吧,你们在游戏中联系我吧,如果我不在,那么你们给我留言就可以了。”
对方很痛快的答应了我,接着问道:“好吧……你把你的ID留下来,还有你在游戏中的名字,有了消息我们会第一时间告诉你的。”
慢慢的挂上了
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