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我开发电锯惊魂,被全球追杀!

第1章 电锯惊魂上线
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秦川没有选择立即上传,而是先检查了一遍游戏。

游戏真实场景度百分之百,恐怖还原度百分之百,更关键的是因为电影转化,基本上不存在无伤通关的结局。

这并不是秦川想要的。

他要的是一个游戏,而不是自虐剧情。

每个游戏都要存在无伤通关的可行性,同时也是为了避免之后游戏被投诉。

虽然游戏百分百会被投诉的。

只不过,我竖剧老爷子的机关是那么好破解的吗?

添加了一些东西,就相当于画蛇添足,很容易被游戏者发现,并且安全通关。

但是不添加,抱歉,基本上没有无伤通关的可能性。

在这种情况下,秦川只能够先自己尝试通关。

十分钟后,秦川浑身冷汗的下机,耳边响起来自系统的提示。

“玩家秦川,没有通关,怨念点一百二,奖励宿主奖金一百二十万。”

秦川呆滞,这也行?我漂我自己?

不过,真香,一百二十万的奖金,再多玩几次,貌似就能成千万富翁了。

但是,这游戏如何才能够无伤通关啊,好难啊!

秦川的怨念再度增加一百点!

…………

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