阴云蔽日、秋雨森森,不大、但寒意沁骨。
周宁穿越不足三小时,但已经融合了这躯壳原本人格的记忆,又暗中观察了一段时间,很清楚现在的情况有多糟糕。
拳出带风,刚烈突兀。
‘砰!’
三人中年纪最长的‘大姐头’,应生而倒,晕了过去。
而从周宁的游戏视角看过去,则是头大、身大、肢体短的Q版卡通风格小姐姐,被他小拳拳锤中、歪在了那里,嘴部是波浪般的曲线,眼睛是代表昏迷的旋转旋涡线条,其头顶上空、还有金色小鸟在鸣叫旋飞……
这就是周宁的金手指,降维!类游戏化!
周宁记得有那么一句话:你是什么样的人,你眼中的世界就是什么样的。
“可我并不是个逃避现实的游戏宅,怎么会滋生这种游戏模板类的金手指?
莫非是特意趣味化,避免本就有抑郁症的我、被这个充斥着黑暗特性的世界逼疯么?”
对这金手指,他有疑问,也不乏抱怨,但没跳出‘真香定律’。毕竟他现在既背负着弱小的原罪,又身患三期穷病。
‘都都都!’三拳下去,小小营火便被他锤灭。
然后迅速拾取草、石头、木柴这三样资源,通过下拉菜单,选中‘劣质营火’,双手开始搓。
只要条件满足,就能手搓万物。
这是典型的游戏模式。
读条完成,劣质营火搓出来了。
放置!‘乒!’
米许深、一米多宽高的浅石穴,顿时被营火的火光照亮。
当然,包括洞穴之外的区域,也被照亮了一片。
能够从区域色度差异上分辨出来的,哪怕现在是白昼。
劣质营火:提高3点舒适度,恢复San值1/30秒,其核心光照范围内,较大概率邪祟无法滋生。
伸双手将大姐头‘铲’入洞穴中,周宁看着其头上不时冒出的+1数字,满意点头。
周宁关注了下自己的精神力显示,下降了3点。
切换进入游戏模式后,每5秒消耗1点精神力。
他从出拳锤晕大姐头到完成营火安置,前后共用了13秒时间,取整,消耗3点精神力,没毛病。
至于‘游戏视角’,则是新手礼包赠送的恒定Buff,随时可以切换,没有消耗。
从游戏模式退出来,眼中的世界景象一变,从2.5D(奇迹MU)的卡通风格,回归到写实风格。
大姐头和二丫,都处于昏睡状态,且都是眉头紧锁。
一个过度劳累、状态极差,另一个伤口发炎、人在发烧。
周宁知道,他如果不能在天黑前收获足够的物资,那么今晚三人必死无疑。
切换回游戏视角,周宁重进雨地……
土着周宁,是个16岁的菜鸟,所能提供的生存知识十分有限。
何况还要考虑记忆融合后、学以致用的问题。
大脑:我明白了,学会了。
四肢:不,你还没有!
所以,只能靠金手指。
W\S\A\D是上下左右,M键是大地图,鼠标左键是普通攻击,1、2、3、4是技能蓝……
这是自定义操作模式后的结果。
视角也是可选择的,周宁晕3D,并且认为天神视角(斜下45度)更容易掌控全局,不易被偷袭,于是放弃了第一视角。
而代价就是只能使用金手指提供的固定视角,不能360度旋转。
与之相比,念力操控,不用担心手速问题,就真的是纯惊喜了。
精神力上限是100,但现在是64点。
饱腹度上限100,目前是42,低于50,已经影响到了行动能力,攻击频率,躲避率等等。
直观的感受就是响应不及时,操控感很油腻,就像玩过求生之路后,再玩腐烂国度2……
生命值81,没有跌落75,都算微伤,显示是绿色的,但饱腹度低于75,就不会自动恢复生命值。
San值总上限200,身处荒野雨地,目前持续掉落中……
还有一个比较重要的概念,体能。
除了寻常走路,包括施展技能等任何动作,都会消耗体能。
现在是满的,但却是黄色,代表不健康,恢复起来会比较慢。
“如果说这金手指是现实游戏化,那么它算是个缝合怪游戏,一定程度的吸取了饥荒、我的世界、魂系列、暗黑破坏神系列等游戏的元素。”
周宁暂时没空细研究游戏机制,他现在满脑子都是盘算着如何效率获取资源。
时间不等人。精神力一旦低于10,又或生命值低于25,就会进入濒死状态,San值会加速下跌。
而San值低于75,会进入灵视状态,能看到邪祟,也能被邪祟看到,哪怕是白昼。
低于25
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