角色名称:南巫
种族:亡灵
性别:男
主要职业:招魂师※
次要职业:无
等级:0
称号:无
作战单位:中型/地面/施法者
护甲类型:无
力量:2
敏捷:7
体质:6
智力:15
感知:14
理智:18
魅力:7
体魄:3
生命值:125/125
法力值:145/145
体能值:45/45
意志值:280/280
基础物攻:25
基础魔攻:160
物理防御:45
魔法防御:160
技能专精:无
装备:无
通用技能:探查术(入门级)
主职业技能:灵魂引渡(入门)、唤灵术(入门)、灵体之友(入门)
副职业技能:无
种族特性:1.亡者意志【无特别注明时,免疫诅咒、咒毒类魔法。】
2.圣光克星【受到光明系魔法伤害时,额外获得1D5回合”惩戒“状态。】
3.灵体视觉【能够感知周围的灵体单位。】
……
注视着自己这一个角色面板,此时林启的表情可以用五颜六色来形容,一时之间不知道是要哭还是要笑。
首先是他最关注的种族和职业这两方面。
要知道在无限探索者这一款游戏官方发布的基础信息之中。
已经明确提出了,所有的玩家在初次创建角色之时,对于职业和种族的选择方面都存在着局限性。
种族方面仅仅只能够在人类、矮人、精灵、半兽人、侏儒、小恶魔之中选择。
职业方面仅仅只能在圣骑士、战士、刺客、猎人、法师和祭司之中选择。
不同职业搭配不同的种族,能够组成有限的角色构造,不过这也方便玩家更快的适应前期的游戏节奏。
而且因为角色成长线路存在趋同性,游戏前期开荒的时候,玩家群体彼此之间的信息能够第一时间得到有效的体现,因此绝对不能算是坏事。
但林启这一个亡灵招魂师很明显并不在此列。
“所以说,我这是随机到了隐藏种族加隐藏职业,真就一切都靠自己摸索?”
下意识长吸了一口气,林启暗示自己冷静下来,塞翁失马,焉知非福。
隐藏职业和隐藏种族给予了他更加有优势的开局属性。
数值上面的冲击力,同样是让林启感觉到有些诧异的。
如同传统rpg游戏那样,角色的种族和职业直接决定了初始属性和后续的成长曲线…
快速扫过自己的基础属性值,可以直接定性,这个角色就是一个纯得不能再纯的法系职业!
在这一方面的选择倒是挺和林启的心意,毕竟比较慵懒的性子决定了,他并不喜欢冲锋陷阵。
其次,每个角色的初始属性值的创建方式,实际上才是这一个游戏的一大核心之一。
按照正常流程来说每一个玩家在完成了自己的种族和职业的确立之后,就要在角色创建界面进行一次针对八维属性基础值的骰子抛掷行为……
“1D8+2”就是属性数值的判定公式。
意为针对这一个属性,骰一个8面骰,得出的结果加2就是该名玩家这一个属性的基础数值。
玩家可以直接选择8D8+2的方式一次投出8个属性,也可以选择一个一个属性慢慢来。
但最终结果都会由系统对已经明确的8个属性数值,按照玩家的种族和职业进行合适的分配。
不过这些信息都是林启作为内部人员所剽窃到的些微信息,其他玩家是不晓得的。
“所以说我的基础力量属性只有2点?!到底是在哪儿扣了?!”
按照1D8+2的计算公式,你就算骰子投出一个1,2+1的情况之下,力量的基础值也肯定会有3点。
所以,林启的力量属性仅仅只有两点的情况,那就意味着他的职业或者是种族,给予了力量基础属性方面的额外扣除值。
将目光投向了种族和职业面板之上。
详细的记录弹窗占据了林启的眼帘。
【亡灵:初始理智+3,体质-1,力量-1。生命基础值80,意志基础值120】
【招魂师:初始感知+3,理智+5,智力+3,力量-4。每提升一级智力、感知、魅力+1】
快速看完弹窗信息,真相大白。
“直接扣了我5
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