看到熟悉的派蒙图标,李牧歌有种恍若隔世的感觉。
回来了!
一切都回来了!
二次元浓度拉满的女性角色图标,就足以吸引一票热衷二次元的玩家了。
更何况,这是蓝星从未出现的角色。
已然能够拿来当卖点了。
说实在的,李牧歌前世身为游戏设计师,对游戏的造诣和眼光都很高,可是对于原神,还是有着很强的迷恋的。
无论是游戏机制还是可玩性,都非常吸引玩家。
不过基于蓝星从未有这种3A游戏,更没有开放世界的概念,真正从零构建一款游戏难度还是非常高的。
其中包括的技术很多。
饶是李牧歌能完全驾驭,也需要耗费无数年月。
为此,只能将红星其他游戏售卖,回笼资金和人才,全力打造原神。
从人物建模地图建模游戏操作等下手。
可说白了,3D建模想要做出理想的角色,是很难的。
李牧歌能想到的办法,就是找国外的动漫公司定制。
以外包动漫的名义,实则拿来数据建模。
不过李牧歌为了以后的发展考量,还是做出一番决策。
能在国内做好的部分,绝不引进国外的。
毕竟,让国外清楚的越多,越容易造成竞争压力。
可是,这些东西还是最基本的。
真正难的部分,是游戏架构。
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