可想而知,原神的成瘾性有多大。
到了中山这个地位,对一款游戏的剖析不仅仅是游戏可玩性,还有头盔本身的舒适度,以及其他多维度的考量。
而中山购买的还仅仅是6666元价位的。
可体验感都比第三代世嘉游戏头盔更好。
原神游戏头盔用料实在,其品质都足以当两万级别的旗舰游戏头盔了。
就更不要说16666元顶配版原神头盔,只会更好。
无论是性价比,还是体验感,原神头盔都是一绝。
中山打心底觉得,原神游戏头盔,才是真正的游戏头盔!
高度与游戏媲美的精巧设计,可以做到头盔与人合二为一。
这种淋漓感,绝对是天才之作!
说实在的,中山戴上原神游戏头盔,第一反应不是分析头盔,而是新奇探索,这就已经彰显出原神的成功。
这不是商业品,而是真正的游戏!
要是这种游戏还不成功,就没有游戏可以成功了。
作为消费者的话,中山会选择原神游戏头盔的。
所以,第三代世嘉游戏头盔销售量下跌,中山脑中就想到了原神游戏头盔。
面对长岛的质问,中山苦涩道:“如今市面上,同等价位游戏头盔不多,而六月一号出售的,也只有原神游戏头盔,所以我想应该有关系吧。”
“不过对于第三代世嘉游戏头盔销量下滑,我认为还是从各大经销商入手,看看用户的反馈,才能知道确切的原因。”
“毕竟,不管其他厂家游戏头盔如何,只要我们产品好,也不会出现这种问题。”
听到这番话,一众大佬纷纷颔首,表示认同。
了解市场最好的办法,就是走到基层市场,直面用户的反馈。
中山继续道:“至于原神游戏头盔的销售量,只要派人去打听,还是能了解到的。若是原神游戏头盔销售量一般,则代表我的顾虑是多余的。”
“若是原神游戏头盔销售量惊人,或许我们该从原神游戏头盔下手,分析总结出其为何成功,才能开创出更好的第四代世嘉游戏头盔。”
中山的发言有理有据,有因有果,更是让一众大佬无话可说,纷纷赞成。
吃一堑长一智,这才是游戏大厂长远发展的基本原则。
不多时,工作人员收集到一堆资料,交给首席执行官长岛。
然而看到这些资料,长岛的脸色却比吃了狗屎,还要难看……
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