正常来说,以四种资源建筑的产量,需要十天才能凑齐领地升到二级城镇的资源。
升到三级城镇的资源更是需要二十天才能凑齐。
也就是说,普通领地什么都不做,光靠资源建筑生产资源,需要一个月才能从一级城镇提升到三级城镇。
这么长的时间下来,黄花菜都凉了,这种领主肯定会被早早淘汰。
而若是花费部分资源提升建筑等级,那么每天的资源产量就会提升许多,加上兵种在外采集的资源,
五天,甚至更短的时间就可以将领地的等级提升到二级城镇。
缺点就是短时间内会消耗大量资源,放缓领地升级速度,但中长期来看确实收益非常大。
但这样做可以降低对外界资源的需求,避免陷入资源困境。
苏寒只是稍稍犹豫就决定下来,暂时将四种资源建筑等级尽可能提高。
【伐木场升级条件已达成,是否立即升级?】
“升级!”
【消耗3000单位木材,1000单位石料,升级成功!】
苏寒随手打开伐木场的信息面板。
【伐木场】
【种类:资源建筑】
【等级:二级】
【效果:木材+20000单位每天】
【升级条件:10000单位木材,4000单位石料,1000单位铁矿】
【备注:提升伐木场等级可提高领地木材产量】
......
【伐木场升级条件已达成,是否立即升级?】
“升级!”
【消耗10000单位木材,4000单位石料,1000单位铁矿,升级成功!】
苏寒再次打开伐木场的信息面板查看。
【伐木场】
【种类:资源建筑】
【等级:三级】
【效果:木材+40000单位每天】
【升级条件:50000单位木材,20000单位石料,5000单位铁矿,1000单位精铁】
【备注:提升伐木场等级可提高领地木材产量】
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