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陈诺脑海中浮现着各种猜想,好的坏的都有。
他之所以坚持到现在都放弃药剂师,转换别的职业,就是因为这个只有他才拥有的特殊面板——也就是会显示出技能熟练度的面板。
不管是玩之前观看官方游戏资料时,还是向别的玩家打听,都不曾看到有谁拥有。
“今晚就将熟练度拉满吧,看看到底会发生什么事情。”
经过刚才事件的刺激,本来已经决定休息的陈诺,只得拖着疲惫的继续在夜晚陪着蜡烛奋战。
在拍卖行上购买材料,心怀忐忑的炼制成药剂,然后以几乎亏本的价格上架。
等待着药剂卖出后,再次购买材料来一个循环。
陈诺忙碌了几个小时,终于在午夜十二点时将低级药剂技能的熟练度拉到100%,低级解毒也来到了99%的程度。
“低级生命药剂熟练度到达100%,到达进化为2级技能条件。”
“请在以下几个效果中选择二个,作为升级后技能的附带效果。”
耳边是听惯了游戏系统毫无感情的女子声音,面前则漂浮着三行不断闪烁的字体。
“缓慢治愈:服用药剂后的每秒恢复1HP,持续时间三分钟。连续服用三瓶后,服用者失去的残躯能重生出来。”
“独乐乐:服用药剂后HP恢复效果+35%。”
“众乐乐:能让五名目标瞬间恢复100HP。”
陈诺呆愣楞,有些不敢相信自己的眼睛,出现幻觉了?
他可没听说过哪个药剂师的技能会进化,还能主动选择效果呢。
难道他是上辈子拯救了银河系的英雄?
或者是打败魔王恶龙救回公主的勇者?
不不不,明显是想多了。
将这些不靠谱的胡思乱想驱逐脑海后。
良久,他镇定下来,心中已经有了计较。
不管如何,这都是好事。
至于原因什么的等以后再去探究吧。
现在选哪两个好呢?
在他看来三个效果都很不错,他都想要。
但规则是只能选择两个。
众乐乐让本来单体的技能变成了群体技能,还能搭配其他两个技能使用,是必选的。
“要在缓慢愈合和独乐乐中做抉择么?”
“这两个配合众乐乐都很好用啊。”
陈诺犹豫起来,皱眉思索。不一会已经有了决断。
独乐乐治愈能力更强,现在可能有点弱,但能数值提升起来,奶-量还是很客观的。
属于是越到后面越强的技能。
堪称神技!
所以,陈诺决定选择缓慢愈合。
虽然缓慢愈合比独乐乐差,但对现在的陈诺来说是更适合的技能。
不管是NPC还是玩家,在游戏里因为各种原因失去受重伤是很常见的事情。
若是失去身体的一部分,就相当于多了长期的大debuff!
而能治愈残躯的药剂,只有40级以上的药剂师才能炼制出来。
而这样的NPC,在偌大的霍姆林世界中或许算不上,但在这座小镇却是稀有的存在。
不管王国拍下来管理这里的大臣,还是各大冒险家公会的会长,都要让其三分面子。
毕竟谁也不是铁打的,保不准自己哪天就受重伤需要治疗。
治愈残躯的能力,能为现在的陈-穷药剂师-诺,带来可观的现金收益。
“您的低级生命药剂技能进化为群体疗愈药剂!”
“群体疗愈药剂(2级):
药剂师使用药剂,选择特定的单个或五个目标。
让其瞬间恢复150HP(还有50为原来的效果),并获得缓慢愈合效果,每秒恢复1HP,持续时间3分钟。
服用三瓶以上群体疗愈药剂,有极大的概率短肢重生。
炼制材料:红玉草三株,牵牛花二株。
技能冷却时间16分钟。”
从原来只能为单个目标提供50生命值的技能,变成了这样。
升级后,技能效果大大提升!
不过,炼制材料也发生了改变,从原先的1株牵牛花变成现在这样。
在拍卖行上寻找,输入关键词后出现许多,几百颗一组,一页就有数千颗,页数也有40多页。
价格3铜币,加上牵牛花的6铜币,成本仅为9铜币。
效果却天差地别。
现在他身上的资金能炼制12瓶左右。
按耐住激动的心情,陈诺看向另一个熟练度快到100%的技能——低级解毒剂。
再次开始了忙碌。
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