三个伪军团,三千多人浩浩荡荡的朝着战壕里的玩家发起进攻。
战壕里的玩家,在拼命地射击。
看到散开重开过来的伪军,玩家们心中那种激昂的情绪,被彻底点燃。
每个玩家都陷入了一种狂热状态。
血液在身体里沸腾!
手中的步枪在连续射击中,枪管已经变得滚烫。
炙热的子弹空中飞行,击中敌人以后,爆出一朵朵血花。
战斗还没有开始的时候,玩家们感觉自己已经做好了万全的准备。
手中的ak步枪,枪膛里面的子弹,已经蓄势待发。
只要敌人出现,自己就能精准点杀出现在视线内的敌人。
理想很丰满,现实很骨干。
战斗一开始的时候,面对三千多人同时进攻的场面。
玩家们开始变得紧张和慌乱。
手抖,身体发软,扣住扳机不放,子弹不知道打到哪里去了。
等等一系列让玩家自己都不敢相信的事情,全都发生了。
在电脑前打fps游戏,都有可能因为紧张而导致发挥不好。
更别说,这种身临其境的战场环境。
没有被吓得尿裤子,这都要感谢顾寿文关闭了这方面的感知。
还好。
在经历最初的慌乱以后。
玩家们还是适应了。
毕竟他们手中的自动步枪,在火力上对伪军手中的三八大盖,那是一种降维打击。
伪军再怎么进行散兵冲锋,也依旧无法冲破,密集弹雨交织出来的火力网。
就半刻钟的时间,伪军已经发起了三次攻击。
但是,这三次攻击全无效果,他们与玩家们战壕的距离,都没有推进到百米之内。
如果不是后面有日军在督战,这些伪军早就跑路了。
太原城城头上,有日军正在观察双方的战斗。
对于三个伪军团的表现,这些日军还是比较满意的。
伪军们的表现,已经完美体现出炮灰的价值。
对于敌人展现出来的实力,城头上的日军,则是大感震惊!
他们从来没有见过,单兵火力这么强大的敌人。
敌人手中的单兵自动武器的各项参数,绝对可以比拟日军一个小队才配备的轻机枪。
现在,日军小队里面普遍配备的,已经不是早期的大正十一式轻机枪,也就是歪把子。
歪把子在实战中,出现了各种各样的毛病。
类似于对轻型工事穿透不足,弹斗装弹有问题,也不适合单兵端起来进行射击。
基于这一系列的毛病,日军研制出了新一代的轻机枪。
这款新机枪正式名称是九六式轻机枪,俗称拐把子。
这玩意是日军在歪把子的基础上,结合捷克式轻机枪的一些优点,进行魔改的。
首先是装弹方式,进行了优化,增加了可靠性,减轻了枪支重量。
枪管也改成了侧翼可更换式的,能够避免枪管过热。
从弹斗式,改成了类似捷克式的那种弹匣式,弹容量为30发。
不过,问题依旧有。
比如说,只能全自动射击,不能通过短暂的扣动扳机,进行单发射击。
也就是说,不能点射。
眼下这些日军作出这样的判断,那是他们还没有真正见过ak步枪。
两者在各项性能参数上,ak都是花式吊打这种老古董。
日军参谋,针对目前的战斗情况,已经开始进行战斗部署。
太原城内的日军各部队,加起来也有一个联队的兵力。
留了一个大队的兵力和伪军团留守城内。
其他三个步兵大队,则是出城与敌人进行作战。
这三个步兵大队的主要目的,并不是歼灭敌人。
而是牵制敌人,把这些敌人留在太原城外。
只待长冈师团到达太原,就可以利用长冈师团的火炮,对敌人进行致命打击。
这样的作战计划上报司令部以后,得到了司令官筱冢义男的批准。
因为日军发现,这些敌人的单兵火力虽然强大。
但是,并没有远程攻击的火炮这种重武器。
之前攻击宪兵大队卡车的那种火炮,似乎也是直射攻击的。
数量也不多,不足为虑。
在这方面,日军还是占据绝对优势的。
玩家们并不知道,日军正在针对他们,下一盘大棋。
他们在激烈的战斗中,越战越勇!
不到半个小时,三个伪军团,在这样自杀式的进攻中,已经被打得只剩下一个半团了。
拼死冲锋,最终也只冲
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