第75章 布置
当阿寅、张三、大司马三人组从猎魂森林中返回,将采集到的信息在区域频道公布之后,所有玩家都意识到,这次游戏官方策划的活动前所未有的困难,一旦过不去,恐怕整个玩家营地都夷为平地。
虽然很多人嘴上吐槽着游戏策划脑残,居然将游戏中的第一个活动就搞得这么困难,但经历过一两个月时间的适应,玩家们早已熟悉了这款斗罗大陆游戏的真实,反倒是让他们每一个人都打起十二分精神,共同加入到保护玩家营地的活动当中。
大司马给玩家们规划陷阱的种类和分布。
对于如今实力尚且不足的玩家们而言,制作陷阱用以抵抗兽潮,是无可奈何中的最优解。
否则的话,就单凭一些觉醒了锄头、蓝银草之类武魂的玩家,是很难抵挡得住兽潮的冲击。
设置简单的陷阱只需要绳子或金属线即可。
由于整个玩家营地缺乏矿产资源的缘故,金属线很快就被抛弃,用树皮揉搓成的绳子,如果是放在日常生活当中,倒也可以勉强使用,但在制作陷阱的过程中,明显会显得乏力许多。
所幸,当初杨明有着先见之明,将一批人面魔蛛卵带了回来,如今这批人面魔蛛再次立功,因为大司马发现,人面魔蛛的蛛丝坚韧性丝毫不逊色于金属丝,甚至有的时候还有所超越。
人面魔蛛蛛丝不管是用来做勒型陷阱,还是用作陷阱的辅料都是绝配。更复杂的装备也只不过需要一把利刃,用来加工木料。制作陷阱在选择材料十分重要。要选择弹性强而且坚韧耐用的木材,不要选择枯死的树木。榛木很易弯曲,弹性强且很有力量,是理想的首选材料。
除此之外,制作陷阱还经常会出现以下需要的材料:轧刀、扼绳、吊架、缠网、落石、圈套等。
弹性幼树很容易使猎物吊在空中,幼树越高,力量越强,就越有效。有些陷阱需要综合运用两种或两种以上方法设置。
绳套是最简单的一种陷阱,人面魔蛛蛛丝用来布置圈套。一端有圈,以便使另一端从中穿过。然后,紧紧拴在树桩、岩石或树上。
绳套是个活结,可以将小魂兽的脖子或大魂兽的腿套住。
一根人面魔蛛蛛丝显得太过纤细,布置用的绳套所需要的牵绊力要足够,所以在动手制作之前,玩家们还需要花费大量的时间用以将复数的蛛丝揉搓成更粗的蛛丝。
由此,玩家们临时制作出一个个大小不一的绳套。
布置陷阱时要考虑猎物的生活习性,如软骨兔喜欢站在较高的草地上,四处观察,对周围环境放心后,才会跳跃式向前奔跑。把绳套放在障碍物前方的一定位置上,正好同它们一次跳跃的距离相吻合。如果绳套太靠近障碍物了,软骨兔就会冲过去,而不会被套住。
用有弹性的幼树绷紧绳套,可以将猎物弹离地面并吊起来,这会使陷阱更为有效。一方面消除了魂兽挣脱的可能,另一方面也减少了其他魂兽偷吃的可能。
弹性绳套陷阱制作后,猎物被套住后会触动机关,从而使幼树弹起,猎物就被吊离地面了。这种方法非常适合捕猎软骨兔和三尾狐,它可以套住两个方向的猎物。在魂兽足迹沿线的自然隘口布置效果较好。
诱饵弹性绳套陷阱原理同弹性绳套,但是增加了诱饵。绳圈平放在地上,诱饵悬于其上。猎物叼起诱饵的同时也就触动了机关。
诱饵弹性绳套陷阱适合捕捉中等体型的魂兽,如穿针野猪等。应在开阔地带设置这类绳套阱,这样猎物就很容易发现诱饵。最佳之地为森林中的小块空旷地。
诱饵弹性腿套陷阱用天然的叉枝或两根树枝绑成叉状的人字形,竖直插在地面上,从被弯曲的弹性树的末梢引下的线拴在短棍的上端,绳套末端绑在短棍中央,短棍的另一端与一端系有诱饵的树枝相接触,利用人字形叉枝与它们之间的摩擦力使整个装置保持平衡状态。
绳套平放于诱饵正下方的地面上。这类腿套陷阱适合捕捉较大的猎物,比如五色鹿、大地熊和罡风虎等。对于吃素型魂兽五色鹿来说,诱饵可以选择珍贵的药草或臭腺,这样可以唤起它们的好奇心。
弹性压力陷阱绳套臂的一端架在支持臂上,另一端用吊绳与木桩侧向连接。猎物钻入圈套后,绳套臂一端就从支持臂上脱落,从而带动木桩上的绳索开关。适合捕捉小魂兽,如软骨兔。在猎物经常经过的路线上设置。
秋千弹性绳套陷阱在空旷地带这种设置,可以同时控制相邻的两条踪迹线。横臂上有两个活动的绳套,被吊线向上吊起,同时被束缚在树桩的“V“字形槽口上,从而保持平衡。
滚轴弹性绳套陷阱绳套臂横架在两个支持臂前侧面的圆槽上。向上的绳索扳机线最好稍微后倾,从而保持平衡。适合捕捉软骨兔和三尾狐
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