左边一个小衣柜,右边靠近窗户的位置还有书桌,上面放着一瓶康乃馨。
保姆一般会在星期一到星期五照顾卡修的女儿罗宾,周末则是放假休息。
今天星期六,家中空无一人。
操纵角色移动到房门边,蹑手蹑脚的打开,然后潜行到对面的墙角边沿。
眼前是一个白色走廊,左边是零零星星几个房间,包括保姆房杂物间等。
向前走十几米,右转就是客厅。
杀手B似乎就坐在沙发上。
人物卡修此刻处于潜行状态,呼吸降到了最低,沿着墙壁慢慢蹭了过去。
屏幕上出现了一个类似于温度计一样的标志,那代表杀手B的察觉程度。
达到百分之六十引起注意,百分之八十立即动手,百分之一百呼叫同伴。
“刺激,我竟然都有紧张感了!”
修南兴奋搓了搓出汗的手,拿起旁边的冰阔落咕咚咕咚连贯三大口才停。
人物建模真实,画质绝顶,氛围营造突破天际。让修南这个老手都产生一股早已失去的紧张感,游戏体验极佳!
“呼哧、呼哧……”呼吸压抑。
“扑通、扑通……”心脏狂跳。
镜头晃动,卡修磨着磨着蹭到了墙壁的最边缘。再向前衣角就要暴露了。
「按“S”观察」
头颅微微移动,视线扫过沙发。
一个青年正侧着头把玩着一块灰扑扑的破石头,茶几上还放着几颗碎石。
「察觉度:50/100」
他竟然是朝这边坐着的,还好脸正转向另一边,注意力在石头上。不然察觉度肯定在百分之八十以上直接动手。
“差点!”卡修向左边走了几步。
“这个朝向,难办了……”
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