上一世,作为资深的《口袋妖怪》系列玩家。
在王炎心目中,可玩性最强的一代《口袋妖怪》游戏,那就是《口袋妖怪·金/银》了。
一周目、二周目,连通第一世代与第二世代的地图。
贯穿于第一世代与第二世代剧情的反派火箭队。
依旧最后的终极BOSS——白银山上的最强之人赤红!
光是想想游戏当中的剧情,王炎就已经激动不已。
选择将金银版本的口袋妖怪,设置为主机独占,也是他对于这一世代游戏的绝对信任。
百分百卖爆,没商量!
当然了。
原作的《口袋妖怪·金/银》是在GB以及GBC上玩的。
各方面的优化还不够。
王炎通过系统的能力,将游戏优化成为了GBA版本红蓝宝石的程度!
除此之外。
金银版本的宝可梦动画,以及特别篇的漫画制作,同样提上日程。
王炎在系统积分商城,兑换了动画与漫画,并且还兑换了相对应的周边手办产品。
甚至连动画电影——《梦幻的宝可梦洛奇亚爆诞》,都开始了优化制作!
口袋妖怪·红/绿/皮卡丘取得的IP成功还不够。
王炎想要的是将口袋妖怪这个IP做的更大更强。
成为蓝星最赚钱的顶级IP!
一年一个全新世代游戏,一年一部动画、漫画连载,一年一部动画大电影收尾。
这就是口袋妖怪IP改编计划的宏伟蓝图!
当然了。
一切的一切,还是得先看《超梦的逆袭》究竟能否如人所料的一炮而红了。
“我不看好动画电影可以在票房上取得成功。”
春节档电影上映前夕。
电影圈业内知名大V,在自己的V博上,发表了看衰《超梦的逆袭》的相关文章。
“诚然,现在这部《超梦的逆袭》在预售成绩上非常亮眼。”
“这部动画大电影的点映口碑也很出色。”
“但是你们别忘了,这些仅仅只是粉丝红利罢了!”
换句话说。
去点映场看《超梦的逆袭》电影的观众,都是《口袋妖怪》系列游戏的忠实玩家。
玩家们看了一部粉丝向的动画大电影,那肯定是好评如潮啊。
预售的成绩确实出色。
那是因为《口袋妖怪》的玩家们都去抢票了,这预售票房能不出色吗?
但是问题来了。
当这些游戏迷的消费结束之后,还会有圈外人买票看《超梦的逆袭》?
答案必然是否定的!
一部粉丝向的电影,还是这种游戏改编的动画电影。
如果不能出圈。
仅仅靠着游戏的玩家去支撑票房?
结果必然是毫无意外的扑街暴死!
“我可以立字为据:《超梦的逆袭》最终票房一定不会超过3亿!”
即使预售票房已经破亿。
这位电影圈的大V依然不看好《超梦的逆袭》可以在后续再赚2亿的票房。
“我始终还是那句话:粉丝向的电影,还是这种游戏改编的动画电影,那就不可能是电影圈的主流!”
“给《超梦的逆袭》增加排片的院线,一定会后悔他们现在的决定。”
“这部动画电影会给圈内所有指望游戏IP改编动画电影赚钱的公司,狠狠的浇上一盆冷水!”
这位电影圈业内大V的观点,在V博上引发了剧烈的讨论。
有些人支持这个观点。
“我觉得博主说的问题不大,粉丝向动画电影的票房就没有起飞过的!”
“是啊,如果是真人电影的话,或许还可以靠着演员拉动票房!”
“《口袋妖怪》系列的游戏有多少玩家?这些玩家当中又有多少会掏钱去电影院看电影呢?”
“如果不能出圈的话,《超梦的逆袭》始终只是个小众向的动画电影罢了,票房有个基本盘,但不会大爆!”
在国内的动画电影领域,就有这么一部每年都出新,每年票房也都有基本盘保证,但就是不会大爆的动画电影系列。
《快乐羊羊与熊大》系列的动画大电影,就是如此。
每年保证出一部新的动画电影,票房稳定在4-6亿。
基本盘是有的,想要出圈爆火?
绝无可能!
这还是人家多年耕耘出来的票房结果。
《口袋妖怪》系列才出来多久啊?
都经历过时间的沉淀,凭什么出圈爆火?
当然了。
有人支持这个观点,那就必然有人质疑这
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