可以看出,恶鬼具有几个明显的特征:
1.行动有非常硬性的规律。
2.满足了它的行动规律,它的攻击就具备某种法则之力,很难抵御。
3.恶鬼没有灵智,只有本能。
除了第三条,前面两条都已证实,零也赞同。
关于第三条,零并不这么觉得,不能说没有人见过有灵智的恶鬼,就可以判断所有恶鬼都没有灵智。
这种非黑即白的推论零一向不认同。
总而言之,恐怖复苏,各路牛鬼蛇神中,危害最大的就是恶鬼!
可以说就算是妖怪、冤魂、亡灵……见了恶鬼也要绕道走。
甚至可以说,就是恶鬼越来越频繁地出现,把隐藏于人类社会的各路牛鬼蛇神炸出来了!
无论是妖怪,还是刚刚的食尸鬼。
充其量,都属于生命,能互相沟通,甚至能伪装成人。
他们一直混迹在人类社会中,不会破坏社会秩序,甚至还会主动协助维护秩序。
但恶鬼不一样,它们天生就是为了宣扬自己的秩序。
有的恶鬼,为了敲门,千里索命!
有的恶鬼,为了打电话,弄出一座死城!
有的恶鬼,为了爬出电视机,不辞辛苦地传播录像带。
总而言之,恶鬼无论是外表还是行为方式,总是会给其他族类带来莫大的压迫和恐惧,令人不寒而栗。
很多御鬼者,给新人上课的时候,最先说的话就是——
只有恶鬼才能打败恶鬼。
虽然这句话误导了不少人,但对绝大多数人来说,只需要知道这句话就够了。
只要见过恶鬼的人,根本无法忘却它带来的恐惧。
所以说,御鬼者是处理恐怖事件的最佳人选,毕竟天天和恶鬼朝夕相处,san值要远比普通人高很多。
但是御鬼者也不是什么人畜无害的守护者,自身就是个不定时的炸弹,随时可能引爆。
零现在有点疲劳。
六杖光牢毕竟是缚道之六十一,一发下来,灵压也耗费得差不多了。
不过现在关键人物都解决了,七个不知道自己已经死了的地缚灵,不要太好解决。
尤其是刚刚挑衅零的土鳖,他双腿打颤。
我是谁?
我在哪里?
我在干什么?
零没工夫和这些小亡灵多逼逼,食指中指并拢,置于面前,大喝一声:“缚道之一,塞!”
没什么华丽的特效。
毕竟是缚道之一,平平无奇,但胜在直接干脆,耗蓝少。
伴随着零话音落下,只见这七只地缚灵手和脚似乎被什么东西束缚住一样,瞬间不能动弹。
这种初生的亡灵面对零本身就没什么反抗能力,现在又被缚道束缚,完全就成了待宰的羔羊。
只见零大口一张。
令人难以置信的,就像是魔封波一样,零一口气就把这七小只吸进了肚子里。
灵气+16
灵压+25
灵元+8
灵气+15
灵压+14
灵元+8
……
嗝~~~~
零作为系统本身,知道吞食这种弱小的亡灵,就跟喝水一样。
没什么营养,但也不能浪费。
接下来才是重头戏——奖励分配。
1600左右的灵气。
零打算用来提升一波斩魄刀怒风。
作为系统本身,零对系统很是了解。
现在怒风等级低,激活卍解不需要耗费多少灵力。
以后,哪怕零不用灵力强化怒风,随着不断战斗以及自身实力的提升,怒风也是会自然提升的。
而且,怒风虽然底子差,但因为零本身就是系统,成长仍然是无限大,用灵力解锁怒风的卍解,也不算浪费。
不仅如此,用灵力解锁卍解,还有个三选一的选项可选。
自然解锁的卍解,基本上靠脸了。
经过一番思考,零花费了1000灵力,解锁了怒风的卍解——
【请从下列卍解中选择一项作为怒风的卍解:】
【a.神风:怒风卍解,形态为一架如同巨剑一般的战斗机,侧重火力压制,终结技“有死无生”!】
【b.毒蜂:怒风卍解,形态为一群绿色的毒蜂,数量多到如同狂风一般,用剧毒席卷万物,终结技“毒龙卷”!】
【c.烈风狂岚:怒风卍解,形态为两把巨大华力的战刃,能够借助风的力量,终结技“天风怒岚”!】
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