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轮回乐园:遍地是马甲

第一百零四章 斗者之心
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“别急啊!你手头那些东西给我,刚好举办一个拍卖会,打响我们商会的名声!”达修斯说道。

林久将那些装备、卷轴都交给达修斯。而达修斯那边先将那十万乐园币转给了林久,让他先用着。

想了想,达修斯都没打算往战力方向发展,下一个分身又不知道什么情况。还是先保证自己发展,林久便将【人体强化药剂(三号)】和有几率让人觉醒替身的陨石碎片一同交给了达修斯。

达修斯眼前一亮,这下拍卖会压箱底的商品有了!

轮回商会若是能发展起来(冲这个名字,发展不起来就有鬼了!),能给林久带来的好处太多了!

达修斯的,那不就是林久的!必要时候,不愁没地方筹资金,手头的物品也完全不需要考虑怎么卖出去的问题,这些完全交给达修斯就行!

十分钟后,林久抵达属性强化大厅,进入属性强化仓后提示出现。

【欢迎使用属性强化仓,请交付100乐园币启动费用。】

林久现今的各项裸装属性出现在眼前。

力量:20

敏捷:20

体力:20

智力:15

魅力:10

【猎杀者可自由分配属性点:12点】

【滴,检测到猎杀者主属性为力量、敏捷、体力、智力,请优先提升此四种属性。】

这没什么好考虑的,林久很容易就分配好,5点属性,先把智力属性达到20点的增益选了。

剩下的属性点,按照力量3点,敏捷2点,体力2点,分配下去。

【属性分配完毕,强化开始,强化时会伴随巨大痛处,是/否使用麻醉功能,本功能免费。】

惯例不使用麻醉功能,在确认分配后属性强化仓开始运作。似乎因为只是智力加了属性点,并没有之前强化时那么疼痛。

【智力属性为轮回者亲和属性,智力属性裸装已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

1,法力汲取:每杀死一名敌人可以恢复10点法力值。

2,不惧之心:战斗中痛感削弱10%。

3,坚韧意志:增强对眩晕、五感迷惑等异常状态抗性。

作为一名独行侠,林久果断选择了第三项增益。想几乎做到完全免控,还任重而道远!

主要只是增加比较多的是智力属性,其他依旧均衡,属性突然提升致使身体不协调的感觉不太明显,现在林久只需稍加适应就能掌握变强的身体。

当前的属性变为了:

力量:23

敏捷:22

体力:22

智力:20

魅力:10

林久回到专属空间内盘坐在床,取出五枚灵魂结晶(小),用其中四枚提升自己的剑术专精。

每提升一级剑术专精需要一枚灵魂结晶(小)+1000乐园币。林久手中的灵魂结晶破碎,乐园币也消耗4000点。

【剑术专精已提升至Lv.2。】

【剑术专精已提升至Lv.3。】

……

【剑术专精已提升至Lv.5。】

闭上眼,一片璀璨的白茫茫的空间出现,林久看到自己前方出现一道由灵魂结晶碎片形成的人影,人影无论身高、长相都与他相同,人影正在舞剑,时间的流逝仿佛已经失去了意义。

那道人影舞的剑招平平无奇,但林久却从中感觉出莫名的飘逸潇洒。一道漂亮的挽花,让剑锋在林久眼前放大!

林久睁开眼睛,回味着这种感觉!剑术专精尚未达到Lv.10,一次性提升四级,让他感到到一些还摸不清的感觉。

剑术专精:LV.5.(被动)

技能效果:提升近战攻击力18%,及刀类武器熟练度。

剩下那枚灵魂结晶(小)林久留给了灵魄,同意是加上消耗1000乐园币,将灵魄提升了一级。

灵魄:Lv.2(主动)

技能效果:

斩魂:每分钟近战攻击,消耗1~50点灵魄能量,对目标造成消耗灵魄值x1.5倍的灵魂伤害。

破体:使用斩魂时可以消耗同等法力值对目标造成消耗法力值x0.5倍的真实伤害。

接下来就是激动人心的开宝箱时刻!达修斯将属于黑死牟的那枚蓝色宝箱交给了林久,在他使用轮回盘(人盘)的人定胜天,增加幸运后,一起开了。

虽然达修斯这边也可以平分到幸运值,但没时间注意幸运值什么时候变动,他处于创业初期,还有很多工作要忙。

只需要林久这边开完宝箱后,把不需要的东西给他就行。

看了一下天盘,确实没有出现新的分身名额,便切换到人盘使用了人定胜天。林久的幸运属性达到了5点,实则是2.5点!

这么一来,也比最开始时候高了1.5点幸运值,林久满意的拿出 阅读模式无法加载下一章,请退出

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