【下属:敲击之门】
【物品:随机发射器,诡异笔记】
看到系统面板上正在不急不慢增长的诡异值,方牧终于开始放松了一下。
他顺便查看了一下敲击之门的属性。
【宿主:敲击之门】
【境界:二阶】
【诡异规则:敲门三次,要是有人开门就会被彻底停止。】
嘶!这个诡异规则!
谁家敲门三次还不开门!
不过看到敲击之门的境界是二阶的时候,方牧出现了一丝疑惑。
刚出现的时候不应该是一阶吗?
对于方牧的疑惑,系统给出的回答是。
【叮,回答宿主,只要诡异确定自己的杀人规律即诡异规则就会成为二阶诡异!】
敲击之门这么快的吗!
方牧当然知道诡异晋升要求的,但他没有想到敲击之门会这么快确定诡异规则!
当然低阶诡异没有智慧,只会遵循如同扫地机器人般的设定。
破坏和杀人!
一阶:漫无目的的杀人,寻找自己的诡异规则
二阶:确定自己的诡异规则
三阶:已经拥有比较完整的规则了
等哪天诡异真的具备完整规则那就能拥有智慧。
而方牧则不同,他已经拥有规则之上的因素,可以无视规则杀人。
但他还是一阶,就如学会一套极品功法,但灵力却少的可怜。
不过他却可以用诡异值加强境界,不断叠加诡异值总会升上去的!
当看到系统面板上源源不断的诡异值时,方牧欣慰的笑了!
自己这个下属可真勤劳,按照系统给出的数据。
击杀一个普通人能获得10点诡异值,那现在自己面板上那数百的诡异值,敲击之门该有多勤劳啊!
“系统,多少诡异值可以让我升级到二阶?”
【叮,回答宿主,晋级二阶需要1000诡异值!】
听到系统冰冷的话语,方牧开始思考接下来获取诡异值的策略。
直接通过自己的诡异特性:至高,让敲击之门疯狂杀人?
不行!那样迟早会引起特事局的注意。
以现在敲击之门杀人的速度迟早也会遭到特事局的注意,他现在还不想让敲击之门暴露。
毕竟是二阶,杀人规律也很好,不像一些诡异要触发那个,触发这个才能杀人!
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