与其这样还不如将收益最大化,再说了,碰上鬼物也只能够说是概率性的问题。
有的人一辈子都碰不上,林宇不相信自己会这么倒霉,接二连三的就会碰上鬼物。
于是林宇的第一件装备,便选择了辅助装当中的钢铁护肩。
选择钢铁护肩这件装备,并不是没有原因的。
主要还是因为,那个涨钱的属性。
【钢铁护肩:3攻击力——30生命值——25%基础生命回复——2金币/10秒
战利品:附近有一名友方英雄时,普攻会处决低于(近战携带者为50%|远程携带者为30%)最大生命值的小兵。击杀一位小兵会为距离最近的友方英雄提供等额的击杀金币。这些效果每35秒获得一层充能(最多拥有3层充能)
任务:使用这个装备赚取500金币来将其转变为符钢肩甲,并提供主动-布置守卫。这件装备会在你击杀了过多数量的小兵时降低来自小兵的金币。】
每十秒钟便是2金币,一天下来便是一万多金币,完全足够他一身神装。
虽说不清楚能不能直接碾压鬼灭之刃当中的大BOSS鬼舞辻无惨,但想来自保还是没有什么问题的。
大不了就出一身肉装,加个反甲,打我等于打自己。
但很遗憾的是,曾经LOL当中的装备,在系统化之后却也发生了改变。
原本十秒钟2金币的辅助装,在经过了林宇测试之后变成了一天2金币。
这个结果,无疑是一个不小的打击。
而且战利品的这个被动,也无法触发。
毕竟他周围并没有什么友方英雄,也没有小兵,所有的一切都算是中立野怪类型的。
不过好在唯一让人有些欣慰的是,买了钢铁护肩之后,一年的时间下来也能够攒下有730枚金币。
比起他杀一条鱼涨0.01金币相比起来,着实能够算得上是一笔巨款了。
而且在满足500金币之后,还能够有侦查守卫,虽然不知道和游戏当中有什么区别,但好歹也算是一点心理安慰了。
况且,钢铁护肩升级之后的属性,倒也算是不错的了,在性价比这块儿还是很高的。
趁着此刻没有什么客人,林宇简单的洗了洗手,虽说在这个气温下水一片冰寒,但是林宇的手却并没有像是其他的鱼贩一样被冻红,反倒是没有丝毫的变化。
“不出意外的话,今天应该就已经差不多了...”
林宇轻声嘟囔着,心念微微一动,眼前的视界当中却是浮现出了一个人物面板出来。
和LOL游戏当中的属性面板有些相似,可是又有点不同。
【宿主】:林宇
【年龄】:16
【生命值】:104(80+额外生命值24,普通人100)
【法力值】:100(额外法力值0,普通人100)
【法强】:0
【攻击力】:3(额外提升3%)
【护甲】:80(额外护甲0,普通人100)
【魔抗】:80(额外魔抗0,普通人100)
【暴击】:0%
【金币】:399.9
【商城】
和LOL的系统面板相对比起来的话,少了不少的东西。
相似什么,法穿,物穿,移动速度,攻速...
激活这个系统,也快半年的时间了。
半年的时间当中,通过林宇的不断摸索,倒是也十分了解这些数值的含义。
因为自己本身只有16岁的缘故,在许多基本数值上,和普通人相比起来还是稍微差了一点的。
这个倒无所谓,成年之后就能够达到平均值了。
而系统的属性,则是在经过林宇的摸索之后,和LOL当中有很大的区别。
就生命值而言,这毕竟是一个真实的世界,而不是什么游戏。
所以生命值所代表着的并不是血量,而是身体素质和身体潜力。
而钢铁护肩所提供的30点的生命值,是整体的提升了百分之三十,等于说是给林宇增强了普通人三分之一的身体素质。
表现出来的便是林宇的速度更快,力量更强,反应更敏锐。
像是移动速度,还有攻速什么的就全部都统合在了这个里面。
至于法力值,这个等同于人的精神力,或者说是悟性。
法力值的增长代表着一个人的精神力和悟性的提升。
法力值越强精神越强,同时悟性也越强,在学习的方面能够提升极大的作用。
法强,这个则是用于增幅能量的,和攻击力一样都是按照百分比来增加,只不过目前林宇并没有接触到这一点,所以并不能够有什么太过于具体的体验。
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