“撒,要开始咯!”
众人瞪着大眼睛紧紧地盯着传说中的卡牌设计师天草美咲新出的卡。
如果不是有结界的阻挡,绝对要耐不住的直接上前凑过去一睹为快。
而美咲也没有在卖什么关子,直接玉手一指地上,一张不知是不是实体化了的一张魔法卡在场上呈现。
“我先从手牌发动魔法卡【青天霹雳】”
效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在时才能发动,从手卡把一只原本等级是10星以下的不能通常召唤的怪兽无视召唤条件进行特殊召唤。
在对方的下次回合结束阶段时重新返回卡组,并且发动以后,自己这回合不能在进行通常召唤·特殊召唤,同时对方受到的伤害为0。
【青天霹雳】魔法卡属于OCG化后的独有卡,TCG并没有。
“因为这张卡的效果,我可以从手中无视召唤条件特殊召唤一只10星的怪兽!”
“纳尼?还有这种卡?”
“哼!开场就出现10星的怪兽了嘛?”
“这效果也太BT了吧!”
“不,城之内,BT说不上,有着诸多的限制!并且在对方的的回合结束阶段,那只怪兽会重新回到卡组!”
“原来如此,那么你准备召唤什么怪兽呢?”
“呵,经历过神之战争的魔人啊!从远古的沉睡之中苏醒吧!战斗吧!为我的敌人再一次的带来恐惧吧!”
“特殊召唤【睡巨人—咕咚】”
【睡巨人—咕咚】、10星地属性/战士族:攻击、守备:0
这张卡正式登场的时候为5DS同调时代的WPG赛中。
其动漫效果为:这张卡不能通常召唤。
等级1的通常怪兽在以自己的回合计数10回合以上在自己的场上持续存在时,把那只怪兽解放,才能从手卡忒殊召唤。
这张卡的攻击和守备上升与对手战斗时对手怪兽的攻击力+1000的数值。
这张卡不会成为魔法、陷阱、效果怪兽的对象。
和这张卡进行过战斗的怪兽效果无效化。
……
而OCG化以后,其效果为:
一回合一次,把手卡的这张卡直到回合结束前要一直给对方观看,以自己场上一只1星通常怪兽为对象才能发动,给那只怪兽放置一个咕咚指示物。
把有10只咕咚指示物的怪兽解放,才能从手卡忒殊召唤。
这张卡不受其他卡的效果的影响。
在战斗时,只在伤害计算时发动,其攻击和守备上升那只怪兽的攻击力+1000的数值。
没错,【睡巨人—咕咚】的召唤条件实在是过于苛刻,以至于无限接近不可能。
先不说你能不能一回合上手一星怪兽和咕咚,而在前世的2回合结束8000生命值的快节奏战斗里,你得用多么自闭的卡组才能拖总共20回合!
而且你还要确保一只无效果的1星通常怪兽不离场!
尤其是对动漫和实卡化的效果对比来看,动漫里还能趁机坑一下对面,但是在OCG化以后,你的这个战术对手是一定会知道!
那就好玩了,各种浪,各种花式吊打!
甚至有的就故意不去破坏你的一星怪,就等着你的咕咚降临!
并且在OCG化以后,咕咚的抗性得到了极大地加强,不受其他卡的效果影响,已经是可以比拟动漫里三幻神了。
但是取消了何其战斗过后的怪兽效果无效化的这一效果了,导致一张有着不被战破的怪兽是咕咚无法突破的障碍。
但是这里还是以OCG化的咕咚来使用。
再被召唤出来后,因为其强大的抗性和战阶加攻击的效果,保证咕咚的站场持久力,也是少数不能被电光爸爸解掉的怪兽,不能被【超融合】当做素材。
但是很遗憾,如此强力的怪兽依然会被熔岩夫妇,也就是【熔岩魔神】、【火山女王】的将对方怪兽解放召唤到对方场上。
也就是吃掉!
咕咚可以免除卡的效果,但是不能抵抗规则、条件、代价!
用专业术语来讲就是:cost!
即使卡片的效果被无效、或者因两个卡的效果导致冲突之类的,以cost为准!
而cost不能被无效、所支付的代价还要支付!
而卡片所写的文字到底属于效果还是cost,则是由前世K社给出的信息调整为准!
而熔岩夫妇就属于这一类。
只要没有封特招的卡在场上存在,熔岩夫妇可以解决大部分难解的怪。
而面对咕咚站场,就算不用吃货夫妇,单单的【超重武者】系列卡组就可以在守备表示用守备力进行攻击直接解掉咕咚。
而且咕咚主动
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