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游戏王之卡牌设计师

第三十六章 光与暗的决斗(十三)
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这张卡不能特殊召唤,只能将场上的三只【机壳】怪兽解放才能上级召唤。

效果:通常召唤的这张卡不受魔法、陷阱卡的效果影响,也不受比这张卡的星值低的怪兽的效果影响。

一回合一次,选对方场上的一只怪兽在回合结束阶段前得到其控制权,也就是NTR!

从效果来看,抗性非常的不错,大部分怪兽都是8星以下,而且打点2900也保证了一定的耐揍能力,所以无神论的站场效果还是可以的,尤其是配合本家场地魔法卡的保护,不受神警之类的召唤坑的无效。

怪兽本身也不吃奈落、强脱这种卡的效果破坏,也不会被炸甲、圣反带走。

不会被怪兽效果的各种破坏、除外之类的离场。

然而……

没错,这里有一个然而!

然而,无神论出生的时机不对!

在前世机壳卡组出现的时候,其卡组之强力曾经也挤进了超主流,虽然被日新月异的新卡组挤掉,但在当时的禁卡表情况下,没有什么卡组说是可以吊打机壳,只能说是不被压制。

所以机壳很强!

强到也是属于快速展开几回合就结束战斗的家族卡类型。

又因为无神论和机壳老大哥的出场困难性,不能灵摆,只能解放三只【机壳】怪兽,而且在前世超量怪兽横行的年代,攻击轻轻松松破3—4000,所以导致加一或者不加,因为加它不如加巨神兵!

而至于那个NTR的效果,不好意思,因为其完全比不过【巨眼】,而且【机壳】也很容易叠7星·8星。

其实主要是前世决斗环境·节奏太快的因素,导致无神论并不受待见。

基本不加!

也就只能在这个时代登登场,吸一波粉而已。

(后天上架啊,到时候肯定保底4更!看订阅情况还会加更!求老爷们那天一定要支持啊!另外关于最新剧场版的情节所使用的卡组由大家来定!同调超量什么的都可以!灵摆过于无脑,暂时不考虑~Link不会,额……)

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