因为下副本的玩家没几个有能力击杀玄甲狂犀,大多数都是选择避其锋芒,拖过任务时间。
爆率会影响掌控者的每日副本收益这点很好理解。
毕竟副本虽然每次会刷新,但是资源总体上还是恒定的。
普通玩家爆率要是高了,自然韦天能获得的就少了。
韦天毫不犹豫的下达指令,“将副本爆率设置为10%!”
【叮!狂犀平原当前爆率为10%,每日副本收益提升至:巨犀之甲(+)*15!】
果然,把副本爆率调整至区间最低后,每日副本收益直接提高了50%,从10件变成了15件。
至于其他玩家爆装备的难度加大,韦天对此没有任何心理负担。
因为在神魔游戏中,所有拥有副本掌控权的个人或者势力,都是采取利益最大化的做法,这也算是一个惯例了。
自己凭实力打下的副本掌控权,如果还不能凭自己的想法进行爆率调整。
那就相当于你买了一套房子,还得强行让别人占用一两个房间一样。
当然,如果真的有人打下了副本后不调整爆率,那也不能说是错,只能说是个人选择罢了。
在韦天看来,神魔游戏对副本的这个设置,想必也是鼓励玩家竞争。
能够脱颖而出的玩家,自然也就拥有了更多的资源。
没有这些机制,联邦也不会在短短几十年内涌现出这么多强者。
来源4:http://b.faloo.com/1003203_39.html