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刀剑之无限逆袭

刀剑之无限逆袭 第三章:期待
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  其实日记里除了响也,响希兄妹俩的日常生活和人际关系,还有一部分内容是关于神秘人交给他们的任务—通关SAO。

  「NERvGear。」

  就是运作这个VRMMORPG(虚拟实境大规模在线角色扮演游戏)——「SwordArtOnline刀剑神域」的游戏机名称。

  而它的构造与上一世代的定点式游戏机完全不同。

  与需要平面屏幕装置与手握控制器这两个人机接口的旧式游戏机不同,NERvGear的界面只有一种而已。那是将头部到脸部完全覆盖住的流线型头盔。

  它的内侧埋藏了无数的信号组件,而头盔则藉由这些组件所产生的复数电场,与使用者的脑部直接连结。使用者不需要使用自己实际的眼睛与耳朵,就能因为机器直接给予脑的视觉皮质区及听觉皮质区情报,而让使用者有看到与听到的感觉。其实除了听觉与视觉外,触觉、味觉与嗅觉,也就是所谓的五感,全部都能由NERvGear读取出来。

  将头盔戴上,并锁上下颚的固定杆后,只要从嘴里说出开始指令「连结开始(linkstart)」这句话的瞬间,所有噪音都将远离,视线也由一片黑暗包围,接着只要穿过从中央出现的七彩光环,就能处于完全由数字档案所建构起来的世界里。

  总而言之。

  半年前,在2022年五月发售的这部机器,终于完全将「虚拟实境」给实现了。开发出NERvGear的大型电子机器厂商,将连结至其创造出的假想空间称为「完全潜行」。

  这实在是个相当符合实际状况的名称。因为一旦连结后,就真的与现实世界完全隔离。

  因为使用者不只是接收假想的五感情报而已——连由脑部向自己身体所发出的命令也会遭到阻断与回收。

  这可以说是为了在虚空间里自由行动所必须的机能。若是脑部对在现实世界的身体所下达的命令依然有效,比如说,完全潜行中的使用者一旦在假想空间内产生了「跑步」这样的想法,真实世界里的身体也将同时跑动起来并撞上房间的墙壁。

  正因为NERvGear会将延髓往身体发出的命令回收,接着将命令转变为活动游戏人物的数字讯号,所以游戏中的玩家们才能自由地挥舞手中的剑,完全进入游戏当中。

  「呵,有意思,简直就是为我们两兄妹准备的游戏。」

  死宅两兄妹一反常态地在8:00起了床,收拾完毕,开始研究起了「NERvGEAR」ー这个桐人帮我们两兄妹买的流线型黑色头盔。

  “话说,小响,新闻上上好像说今天下午有SAO的第一套成品的售卖会,要去吗?”

  “哥,不要叫我小响,这么有趣的游戏当然要买,现在就准备出发吧。”

  购买过程省略……

  “天啊,累死我了!”响也放下好不容易抢来的两盒游戏,把已经不省人事的响希放到了床上,为什么会这么狼狈,还要从头说起……

  “小响~到了哦…”

  “是…这…里…啊…”响希已经吓得动都动不了了,周围密集的人群实在是让我们可爱的小响着实吓得不轻,腿一软,险些摔倒。

  “小响,你振作一点啊~啊!有什么奇怪的东西从你的喉咙里跑出来了,你别睡过去啊,小响!”

  最后索性有桐人的帮忙,不然真的要和这两盘游戏失之交臂了。

  「有了游戏,也有了运行用的装置,唉,我们可真幸运啊~两样东西如果我没记错都只有1万套成品。嗯……不过说到幸运,抽中SAO封闭测试玩家的桐人,可以说比我们还要幸运十倍才是。那应该只限定一千人而已吧。」

  「说真的到现在我还是无法忘记,第一次听见「SwordArtOnline刀剑神域」这个游戏名称时,我所感觉到的那种狂热感。」

  「其实我也并不是什么游戏中毒者,成为死宅的原因也是因为想照顾妹妹,但是听到这个游戏的时候,我克制不住地兴奋起来了。我想小响应该比我还激动吧。」

  「听桐人说:NERvGear虽然实现了完全潜行这种新世代游戏环境,但是对应这种崭新机械构造的游戏软体却都不怎么有趣。每一款都是小而精美的解谜、教育、环境系的游戏,像他那样的游戏中毒者,对这种情况可说累积了相当多的不满。NERvGear能创造真正的假想世界。但是,创造出来的却只是走个一百公尺就会碰到墙壁的狭小世界,那根本就是本末倒置嘛。从机体发售开始,就梦想能够进入游戏世界的他以及其它游戏狂们,会开始期待某种类型的游戏,也是理所当然的。」

  「所有的游戏高手期待的当然就是对应网络连线的游戏——而且是有数千、数万的玩家同时上线,培育自己的分身来战斗、生活的在线角色扮演游戏。」

  <在所
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来源4:http://b.faloo.com/p/310179/15.html

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