“下面我介绍一下全球逐鹿的经济这一块。”
“兵马未动粮草先行,全球逐鹿的世界创造了一个十分完善的经济体系。”
“首先说一下,游戏货币,金银铜的兑换比列均为一比一百。”
“升级成小镇之后,玩家可以建造市场,在市场买粮食是50银一石粮食,游戏设定一石粮就是一百斤。”
前期系统送的物资是10金0银0童粮食;50石(5000斤)盐;50斤铁:100斤石;1000块,加上一顷(一百亩)的农田。
“游戏会根据你的民心每天给你刷新8到12名的流民。”
“有人肯会以为每天刷新流民,游戏难度低了。”
“这样想你就危险了!”
“游戏的设定是一个人每天消耗的粮食是1斤,消耗的盐是5克。”
“盐铁都是必须品,当你的人口达到一百的时候,你每天所消耗的粮食是1石,盐是1斤。”
“你认为系统送你的50石和50斤食盐能够支撑你几天?”
“有人会说了,不是还有一百亩农田吗?”
“好吧,那么我给你分析一下”
“系统设定在没有任何技能加成和自然灾害的情况一亩农田的产量是300斤,也就是3石。”
“系统送了一百亩农田,四月的游戏时间成熟一次,可以收获300石”
“产量不少,但问题是你50石的粮食足够支持你4个月的时间吗?”
“至于食盐的问题,野外会有不少的小型盐矿,如果你能占领一座小型盐矿,那么恭喜你,你相当于获得了一座小心金山。”
“因为在建造市场之后食盐是可以卖给系统的,一斤盐可以卖到15银币。”
“当然你也可以选择卖给NPC城市,价格会是卖给市场的几倍,前提是你有足够的力量护送你的商队不被劫掠”
“好了,今天有点累了,我们下个帖子再见。”
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