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游戏制作:从治愈玩家开始

第五十九章 《逃生》的销量
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惧情绪虽然提供的很给力。

    但关键也要玩家敢玩啊。

    而现在呢?

    买了游戏的玩家,有一大批退款,还有一大批进去在精神病院门口逛了一圈就退出来了。

    这怎么能够提供恐惧呢?

    归根结底,还是《逃生》太吓人了。

    “失策啊!”陈旭不由得感叹了一声。

    原本以为靠着《逃生》以及【恐惧转换器】不说一波肥,至少也来一波暴富。

    但看这个走向,实在是有一点难产啊!

    算了,先将这些个积分全都抽了算了。

    从椅子上起身,陈旭先去了一趟厕所,然后才回来。

    首先将窗帘拉上,然后将电脑的显示屏关闭。

    抽奖,还是要有一些仪式感的。

    随着积分的消耗,陈旭的面前金光闪闪。

    半响后,将积分消耗一空,陈旭就陷入了沉默。

    这运气贼差啊!

    五十连抽,之前如同【恐惧转换器】的特殊道具没出,倒是记忆胶囊出了不少。

    技能书这一块的话,更是只出了两本稀有技能书,一本关卡设计、一本数值设计。

    明明上厕所他洗手了的。

    最终收获:美术原画:7本、关卡设计11本,系统与数值规划9本,剧情互动3本,音乐音效:3本,镜头运用:4本。

    剩下的则全是记忆胶囊。

    记忆胶囊放在道具栏里面,陈旭暂时存着。

    等到后续开发新游戏需要使用的时候在说。

    毕竟这玩意陈旭也用过不少了,不得不说效果还真的挺好。

    至于剩下来的技能书,那就是都用掉。

    反正留着也不能够下崽生利息,要不然的话还能够存一下。

    “不过接下来的话,倒是要考虑一下新的方向了。”

    靠在椅子上的陈旭,心里面也是盘算着。

    钱的话,《逃生》同样收获颇丰。

    目前能够动用的资本虽然不多,可却也够用了。

    反倒是接下来公司的规划,还有时间以及新的项目跟平台的运作。

    拿着手机刷着近期游戏业界一些消息,陈旭心里面盘算着。
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