【升级成功】
【觉醒额外属性:火之法则】
“又来一个法则?!”
楚枫惊了一下。
成为位面掌控者的他,更加清楚法则究竟是一种什么样的存在。
法则,一切的根本,一切的源头。
相当于祖师爷般的存在!
楚枫本以为系统说的技能属性发生变化是指傀儡发生变化。
没想到居然直接觉醒了个“法则”。
哦吼,这就很爽了。
退出属性版面,楚枫迫不及待的打开了火之法则的介绍。
【火之法则:万界火焰之源头,能够吞噬一切火焰,免疫一切火焰,吞噬的火焰越多,温度越高】
【提示:傀儡继承本体的火之法则,傀儡吞噬的火焰算作本体吞噬的火焰】
【秘术·影:向指定方向掷出四名傀儡,对路径上敌人造成物理伤害,击飞灼烧效果,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡距离本体一定范围会自动销毁,极限距离240米。傀儡状态:立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞灼烧效果。】
“傀儡变成四名,极限距离增长240,最关键的是,多出了个灼烧效果...”
楚枫总结了一下升级技能带来的好处,感觉这2个技能点升级一次的技能赚大了。
不仅获得了火之法则,还增加了灼烧效果。
虽然没有实验过灼烧效果的威力。
但既然是火之法则,法则之力延伸出来的能力。
可能会弱吗?
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