加价不加量。
好一个系统!
看着那只剩一个呆在属性版面孤零零的技能点。
楚枫叹了口气。
老兄,不是我不用你啊。
实在是系统太鸡贼了。
我也拿它没办法。
心知不能继续在系统上面了解什么。
楚枫也止住不再去问这方面的事情。
到时候自己亲自实践不就行了。
话说系统说的技能属性性质是啥,好好奇啊。
“系统,技能属性性质是啥。”
抱着一丝希望,楚枫试探性询问。
【请宿主自行摸索】
“...”
好吧。
意料之外,预料之内。
不去纠结这方面的事,楚枫查看升级后技能的属性。
傀儡的数量从三个变成了四个。
极限距离从60米变成了120米。
纸雏鸾由十六枚变成了32枚。
跟极限距离一样,翻了两倍。
好家伙,这么多暗器,是准备让我用王之宝具吗。
不对,王之宝具里面都是武器。
我这是暗器。
应该说是lol的不祥之刃·卡忒琳娜。
提到卡忒琳娜,楚枫回想着她的大招。
身体在旋转的时候丢出无数暗器。
自己似乎...也不是不可以尝试?
游戏和现实不一样。
游戏里的技能,多多少少还是和现实有些区别的。
就比如现在升级的秘术·纸雏鸾,能够投掷32枚暗器。
而游戏里的秘术·纸雏鸾。
不管升级多少次。
都只能投掷4枚暗器。
最多就是升级过后技能的伤害会增加。
但自己不一样啊,不仅在质量上增加,在数量上也有增加。
而且还有一点不同的是。
游戏里的纸雏鸾只能一次性施放。
很死板,灵活度不高。
但凡对面会个走位,就能躲掉。
而且四枚纸雏鸾里面还有不小的空隙。
有的时候运气衰点被对方卡住这个空隙。
就连站在眼前的敌人都打不出伤害。
不过...
现实里就不同了。
之前在是试技能升级威力时他就发现了。
自己的秘术·纸雏鸾可以改变方向,数量。
随心所欲的释放。
而不是像游戏里那样只能朝一个方向指定释放。
当然,虽然能改变暗器的方向,投掷数量。
但也是有限制的。
技能的介绍是能投掷32枚暗器。
暗器是通过能量短暂凝聚出来的。
不可能说这32枚今天凝聚了,留到明天依旧可以使用。
他经过实验表明。
暗器的存在时间很短。
一旦超过了这个时间限制。
凝聚暗器的能量就会消散。
也就是说,一个技能,32枚暗器。
他可以在短时间内,根据敌人的方位,走位。
选择性的投掷和改变。
可以在短时间内先投掷一枚试水,然后再一次性把剩下的三十一枚全部用掉。
也可以先用一半,再用一半。
当然,都是短时间的。
通过纸雏鸾的使用方法,楚枫也多少摸到了一些关于这些由“体力”和“精神”凝聚能量的另外一种使用方法。
分量制造纸雏鸾。
怎么分量?
很简单。
可以一次只凝聚一只纸雏鸾。
优点是消耗小。
也可以一次凝聚32只纸雏鸾。
优点是攻击范围大,伤害高,可以叠加。
秘术·纸雏鸾是这样介绍的。
【本体在短暂延迟后向指定方向掷出32枚暗器】
技能介绍只是说了投出32枚暗器。
但没说一次性。
潜台词就是...可以分批。
短暂迟疑,在游戏里或许是指后摇。
但在现实里,指的是释放纸雏鸾调动能量的时间。
至于最后那个指定方向投掷,就更好理解了。
步步高点读机,哪里不会点哪里...
好像听起来哪里有点不对劲。
反正差不多就是这样。
这是楚枫在纸雏鸾上面获得的收获。
也再一次说明了,游戏和现实不
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