看完一技能,楚枫继续点开剩下的两个技能。
【秘术·纸雏鸾/秘术·替
本体在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减。
傀儡状态:将傀儡和本体位置对换。如果傀儡和本体位置大于一定距离,则本体换到傀儡位置后,傀儡只会移动至离本体一定距离的位置,并对路径上的敌人造成物理伤害。
在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体。】
【秘术·十字闪/秘术·缚
本体甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成物理伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将会受到额外物理伤害和晕眩效果。
傀儡状态:傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段一定时间内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后持续晕眩范围内的敌方单位。】
楚枫看完剩下两个技能,神色沉思。
介绍倒是和农药里差不多。
就是不知道实战起来如何。
“对了,还有个被动。”
目光不经意看到人物面板的秘术·操控,楚枫点开技能介绍。
【秘术·操控
傀儡将继承本体全部能力,获得的金币经验都会共享给本体。
傀儡被杀死会暴露本体的视野,并且短时间禁止傀儡使用,同时对本体造成晕眩。
每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾。】
加速效果。
护盾。
楚枫一眼就注意到两个最关键的词语。
这两个增幅,在农药里可是元歌最重要的保命神技!
尤其是护盾,往往能够在生死搏斗中大幅度增加生还的几率。
“系统,大招秘术·散怎么没有显示?”
注意到可学习技能里面没有大招,不禁疑惑道。
【宿主等级不够,秘术·散/秘术·突需要等宿主达到四级才可以解锁】
“四级学大招?连王者等级机制都照搬过来了么?有意思。”
楚枫舔舔舌头,感觉这系统越发的有意思了。
“经验怎么获得?”
【击杀生命体或者气运角色均可获得经验,生命体越强或者气运角色越高,获得的经验就越多】
“这样么,看来我得当个刺客了。”
系统的话,楚枫秒懂。
击杀生命体,不就是杀人么?
杀人,杀手,刺客。
非常符合元歌的定位!
了解的差不多过后。
楚枫单手点击虚拟屏幕。
经过深思熟虑后,将技能点加在了秘术·影上面。
比起秘术·纸雏鸾和秘术·十字闪。
一技能秘术·影不仅能够召唤出傀儡,用出傀儡的技能。
还能将被动也一起用上。
加速+护盾=保命神技。
本体技能+傀儡技能+被动技能。
一共是三个技能。
相当于学一个秘术·影就相当于学了三个技能。
虽然说这样子伤害不高。
但刚刚穿越,还是得稳妥一点为好。
等后面经验起来了,技能全学了之后。
直接就是一套**天秀连招乱杀!
带你秘术·影后面的+黄色加号后。
楚枫的人物板面发生了变化。
【宿主:楚枫
力量:1
速度:1
精神:2
注:正常成年男子属性均为1
等级:1
经验:0(100)
技能点:0
主动技能:秘术·影/秘术·归
被动技能:秘术·操控】
与此同时,一股关于秘术·影的使用记忆涌入脑中。
内容不多,贵在精用。
很快,楚枫就将记忆吸收,学会了使用技能的方法。
“和农药不同,用技能需要消耗体力和精神,而不是蓝么?”
学会了秘术·影后。
楚枫发现现实的技能不像游戏里的技能一样,分为血条和蓝条。
现实的秘术·影。
是通过体力和精神混合产生的一种能量作为支撑消耗。
简单的来说。
就是把蓝条变成了体力+精神。
相当于蓝条=体力+精神。
体力又何力量,速度挂钩。
两个属性越高,体力也就越高。
而秘术·
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