随着各地纷纷建起村庄,华夏区的气氛也渐渐变得微妙起来。
这让王君不得不感叹自己这只小蝴蝶的翅膀太硬。要知道在前世的这个时候,可没有一个玩家建成村庄,可怜的某人早就忘了前世的这个时候同样没有黄巾起义。
华夏区就在这种山雨欲来风满楼的气氛中,迎来了一条系统公告。
所有人眼前都闪过一段画面,画面中一座孤城矗立在平原上。被无数头戴黄巾的士卒围住,无数的投石车、弩车相互向对方阵地投shè,箭支如同暴雨一般落下。
每分每秒都有无数的人受伤、无数的人倒下。城墙上短兵相接的双方表情狰狞,血红sè的双眼除了仇恨看不到任何的感情。攻城梯、滚石、撞木等等一切的武器构成了战场上的一道风景线,进攻、防御、死亡是这个战场的主旋律……
最后一个道士模样的人站在城楼上对着那天空大喊:“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉。”
“区域系统公告:华夏区第一次大型剧情任务黄巾之乱开启。规则如下:
一,黄巾之乱中分为朝廷阵营、黄巾阵营、中立阵营,玩家可自行选择。请在公告结束之后一小时内做出选择,否则默认为中立阵营。领主类玩家选择阵营后,归属于该领地的所有玩家默认选择同一阵营,如有玩家选择与领地阵营敌对的阵营,该玩家将被自动传送至最近的相同阵营领地。冒险类玩家可自由选择阵营,选定后将被传送至最近的相同阵营领地,同时在黄巾之乱期间无法再次更改自己所属领地。
二,黄巾之乱期间,击杀敌对阵营的战斗人员或者攻占敌对阵营领地可获得积分。具体情况为一阶兵10点积分,每提升一阶,积分以2的指数增长。普通特殊兵种为同阶普通士卒的2倍积分,高级特殊兵种为同阶普通士卒的四倍积分,击杀敌方武将获得同等武力普通士卒的十倍积分。历史武将为普通武将的十倍。攻占一级村庄获得1000积分,领地等级每增加一级,积分以2的指数倍增长。玩家叛出原阵营后,原积分清零,且一月内无法获得积分。
三,黄巾之乱期间,击杀敌对阵营玩家获得经验为同阶位人形怪经验的十倍,经验获得不受实力差距限制。黄巾之乱初期,黄巾阵营玩家额外获得50%经验加成,后期经验加成随剧情发展情况而定。
四,黄巾之乱期间,拥有积分的玩家可在本阵营所有领地的军营中兑换本阵营士卒,所能兑换士卒的最高阶位与军营等级、兑换者的积分总数以及军营所属武将的阶位有关,但在非自己所属领地军营中无法兑换其所能兑换的最高阶位士卒。同时可在本阵营所有宗庙中兑换各类物品。玩家或NPC死亡后可使用积分原状态复活,所需积分的多少与被复活人的实力有关。积分不足则无法复活。
五,攻击本阵营玩家或领地扣减相应积分,当积分扣完之后,视为叛出阵营。
六,中立阵营击杀其他其他阵营战斗人员,或者被其他阵营战斗人员击杀,均只能获得与同阶人形怪相同经验,不能获得积分。占领其他阵营领地或者被其他阵营占领领地,均不可获得积分奖励。
七,黄巾之乱结束之后,获胜阵营成员按总积分获得奖励,失败阵营积分减半后按相同规格获得奖励。
看完了这长篇大论的规则描述,王君有种预感,估计所有人又要被系统算计一次了,在当下,玩家中除了他稍微有点实力之外,其他的都是些渣渣,别看那些公会都下辖好几十万人,但实际上根本顶不住骑兵一波冲锋,而且就这点实力无论加入到哪个阵营都不会受到重视。
王君当下迅速选择了阵营,然后带着1w6个的二阶士兵去扫荡营地,在真正的战争前看看能不能提升一波。
一路南行,路上扫荡了不少营地,就是不出兵种心法,大约走了就十多公里,入目的全是高耸的针叶林。
不少飞禽走兽都被这阵势给吓跑了,又往里走了一阵,树木逐渐变得稀疏。忽然王君听到一阵怪物吼声,眼前一亮。
由于还不知道深浅,王君一行可不敢太嚣张,吩咐程峰带人原地休息,自己则慢慢朝着声音传来的方向潜行过去。
果然看到了有两个‘怪兽’再厮杀,至于为什么是‘怪兽’而不是野兽呢?
有谁见过体长四十多米,似狼又似虎,额头上居然还长有另一只眼睛,咋一看还以为是动物世界的二郎神呢,而且背上还有一双白色圣洁的翅膀。
至于它的对手就更厉害了,身高七八十米,活脱脱一个巨人,而且面对这头‘狼’居然不用武器,直接上手一座小山丘,不要命的往它身上砸,那头狼很明显不是巨人的对手,没几个回合就被砸的躺在地上吐血不止。
然后直接被巨人拖走,王君乘机丢两个探查术过去。
啸天魔狼(神级):远古异种,拥有六道神狼的一丝血脉(目前处在产卵期,实力仅剩皇级)
史前