【第四波怪物入侵将在5秒后踏入战争走廊,5...4...3...】
【第五波怪物入侵的种类和规模为:史莱姆(1级)x3000/强壮的史莱姆(5级)x500/勇猛的史莱姆x100(10级)/火焰史莱姆x10(10级),在您击败第四波怪物入侵后,请选择是否开启第五波怪物入侵】
看了第五波的怪物入侵信息,方明摇了摇头。
这规模和种类,不用想都知道是绝对过不了的。
随后,方明便将注意力放在了时空虫洞那边。
第四波除了绿色的普通史莱姆和大了一圈的蓝色强壮的史莱姆之外。
还多出了勇猛的史莱姆。
勇猛的史莱姆外观呈现通体深红。
而且,足足有一米二左右高度,比起强壮的史莱姆,还要再大两圈。
【勇猛的史莱姆(10级):史莱姆之中的勇士,绝对不是随便任人拿捏的存在,单挑下普通人类基本不是其对手。】
其实方明并不把普通的史莱姆放在眼里。
很简单,因为城墙空隙的原因,每次进来的史莱姆是有限的。
而普通的史莱姆对于已经达到了石器时代的兵种而言,造成的伤害估计微乎其微,其次弱小的它们,石矛兵随便一戳就能带走。
但强壮的史莱姆和勇猛的史莱姆就不同了。
打个比方,比如勇猛的史莱姆通过城墙空隙后,第一时间没有被从180度角伸过来的四五根长矛戳死,那么这头勇猛的史莱姆微微一扭,空隙后面第二头史莱姆就出来了,这时候戳谁呢?
第三头第四头很容易就会涌出来,接着这空隙就可以说是失守了。
而且就算勇猛的史莱姆没抗住,死了。
可要是勇猛的史莱姆死后也分裂呢?
强壮的史莱姆死后都能分裂出五坨史莱姆,勇猛的史莱姆不可能低过这个数吧?假设它分裂成10个普通史莱姆,可是等戳死这10个普通史莱姆的功夫,那空隙已经不知道涌出来多少了。
所以,对于方明而言,那些普通的史莱姆对他的威胁非常的小,甚至很低,因为他的做法不是堵住所有空隙。
如果是堵住所有空隙,那么这些普通的史莱姆威胁也不小,他们会威胁城墙的耐久度,但是围三缺一的打法,让普通的史莱姆威胁急剧降低,但相对的也让那些精英怪的威胁程度直线上升。
方明的大脑此刻清晰无比,他开启第四波挑战绝对不是失智之举。
他其实清楚的知道,自己围三缺一的打法让那些普通的史莱姆对自己几乎失去了威胁,因为它们太脆了,根本冲不出空隙,相反,最大的威胁是那些精英怪。
而应对方法很简单。
“所有投石手集中攻击勇猛的史莱姆,其次是强壮的史莱姆,最后才是普通史莱姆!”
方明下达命令。
已经抵达石器时代,智慧进化过一次的士兵们,也能够理解这种简单的命令了。
而不再是让他们打猎都要思索呆愣好一阵子才理解。
事实证明,方明的策略是有效的。
伴随着投石兵们的火力集中,走在最前方的勇猛的史莱姆,每时每刻都遭到十数块脸盆大小的石块砸击(投石兵们升过级了,投的石块体型也大了,所以威力有上升),抗不了几下,就被砸成一滩粘液。
随后,在这摊粘液上,一阵蠕动,最后起来了十坨普通的史莱姆。
在完全不理会普通的史莱姆,集中火力只打勇猛的史莱姆和强壮的史莱姆情况之下。
鲜有强壮史莱姆和勇猛史莱姆能靠近城墙。
倒是有大批大批的普通史莱姆靠近了城墙。
随后,就到了石矛兵们发挥作用了!
“打完之后,所有人今天可以敞开了吃!”
方明忽然说道。
每个领民或是士兵,都是需要吃东西的。
也就是说,其实领民或士兵越多,每天消耗的食物点数就越多。
这还是现在时代太低,需求也低,仅仅提供食物就能满足。
如果时代高了之后,那些高级时代的士兵甚至还需要发放金币单位作为军队俸禄的。
而消耗的食物点数,其实可以选择多或少,比如仅仅维持这些士兵生活所需的消耗,和让这些士兵顿顿吃饱饱的消耗,是不同的。
前者会让士兵们处于低士气,主观能动性低的状态,后者毫无疑问会让士兵们处于高士气,主观能动性高的状态。
方明的这一番话,毫无疑问让前方蹲守在一个个空隙处的石矛兵们士气大涨。
士气大涨,主观能动性就会提高。
这时,一头普通的史莱姆越过了城墙空隙的通道。
一名石矛兵眼疾手快的一矛戳死。
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