方明现在拥有的资源还是太少了,只能先建造少量的1级农场将就一下,索性现在领民还不多,不至于出现领民太多,工作岗位不够的情况。
处理好一些领民安置问题之后。
方明开始把目光放在他最关心的地方上。
铁匠铺!
在铁匠铺这里,可是能够进行时代的兵种升级的!
而铁匠铺也没有让他失望。
军团士兵:随着时代的演变,最初的原始人小型聚落,因为青铜器的发达,逐渐确立了初步的秩序,迎来了第一次人口爆发的前兆,战士的增多和秩序的确立,让士兵们的战斗更具章法,装备武器更加合理和普及。
研究所需:5000金币单位,4小时。
射手:比起投石兵,这是一次质的飞跃。
研究所需:10000金币单位,4小时。
“我还是太穷了!”
看着已经破万的价格。
想想自己还有四十多块区域的建设金币所需,方明不由得感慨了一番。
别人都是资源爆仓,工作序列不够用。
但是在方明这里,资源见底那是常态,根本不会不够用。
资源再多,在方明的时空覆盖天赋之下,疯狂的基建,几下就能给你清空!
射手的研究是优先的,可是方明已经没有金币单位了。
所幸晋级青铜器时代奖励了5万食物5万金币。
不然连兵种升级费都凑不齐。
兵种花费算1万5,之前的城墙因为玩围三缺一的打法就缺了20米,现在战争走廊变化之后,他缺七十米了。
要建两层,因此又是14000的金币下去了。
还剩两万一,造了30座1级农场,花了15000金币,剩下六千随便升了下仓库之类的就消耗的差不多了。
至于食物,方明现在还不打算拿食物换金币。
他的食物单位储量还没有达到富裕的爆仓,需要处理的程度。
一刻不停的生产领民,建造训练营以供给更多士兵的上限,还有领民到士兵的转化消耗。
在加上领民们转化成士兵后,方明没有让士兵去采集资源,而是去雅典卫城训练。
这意味着转化成士兵的那些人口不仅没有生产力,不会产出资源,反而还需要其他人供养。
值得一提是,如果士兵太久不训练,是会从士兵模版重新退回成领民模版的。
就在方明大肆建设的时候,距离第二天的怪物入侵越来越近!
......
很快,时间就来到了第二天的下午五点。
第二天的怪物入侵时间,是在下午五点的。
而方明的军团士兵和射手的研究自然早已完成。
除了原先的一百二十名士兵升级之外,他还扩军了一八十名射手,现在他手上有着两百五十名射手和五十名军团士兵。
木槌兵只需要25食物就能升级,石矛兵和投石兵则是50食物,但是军团士兵却是100,射手更是达到了200!
这一波扩军,加上原先的领民生产,就让方明的食物储存量快要见底了。
不过三百的兵力也是让三座训练营满额了,想要继续扩军得建造更多的训练营,或是将训练营升级。
值得一提的是,领民转职为射手需要200食物单位,还需要一定的训练时间,但是投石兵升级成射手的话,则只需要消耗150单位食物,同时训练时间也有一定的缩减。
就连等级也有一定的继承,比如原先经过守城外加一天的雅典卫城训练,最高级的投石兵已经来到了9级,在他升级转职成射手之后,按照经验条比例,降为了4级,而不是方明最初预想的降回1级。
在方明严阵以待下。
很快,伴随着第一道从时空虫洞中出现的身影,所有人都松了一口气。
还好!还是史莱姆!
一坨坨绿色果冻一般的普通史莱姆不断涌出。
此刻已经是第二天了,很多人都进入了石器时代,大多数人都有二十个以上的石器时代兵种。
部分天赋强大的‘大佬’更是有四五十个石器时代的兵种了。
当然,这也是他们主力堆食物堆军队的效果。
如果方明不花金币搞建设,而是在交易里面换成食物也大搞军队的话,他的军队还能更多!
也正因为太多人堆军队,建设落下了,毕竟工作序列的限制摆在那里,导致现在的价格仍然是金价较低,食物价格较高的状态!
等到方明的大批农场开始初步成型,不再缺食物的时候,就会大量出售食物换取金币大搞基建,最后形成良性循环。
按照很多人推测。
昨天的第二波怪物入侵是100史莱姆。
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