李云深觉新的黑暗时代的惊涛骇浪已经到了酝酿成形的后期,他必须有艘可靠的战舰,才能抗住灭世之潮。
实际上不光是他,这个世界的许多强者,都从各地频发的异常中嗅到了不寻常的气息,大灾来前必有征兆,买船票自然不如自己造方舟。
过了蜘蛛森林是坟丘,冬日阴霾天候下的坟丘特别有感觉,李云建设的死寒丘陵,灵感就是来源自这里,这样的天候眺望坟丘景致,又感觉多了几分体悟,青雪不紧不慢的跑着,他则登录神灵代理模式,去进一步完善死寒丘陵。这不是在作画,而是塑造世界,不光是要有形,还要体会自然法则之意。
当然,死寒丘陵是一个极端区域,不需要象主物质世界的自然这样包罗万象,但死寒丘陵一样需要有运转,也必须得有运转,没有运转的黑暗无限接近热寂,彻底的死地没有任何意义。
过了坟丘,进入灰叶森林就可以享受冬日风景的美了,萨兰诺世界的自然风光还是很令人陶醉的,不需要有风光摄影师的专业素养和镜头视角,就能轻松的捕捉到很多美景。
在这里,李云遇到了一位飞影,这是刻意安排的一次会面。
飞影们自从成为飞影,就仿佛从奔狼部族彻底分离了一般,没有哪个再回去过,他们都在经历一场漫长的实践学习之旅,老师是李云,更是自然,李云给的是一些理论上的指点,自然则无处不在,供他们去领略感悟。
狼人们过去一直生活在荒野中,可活着和活着是有差别的,理想的差别,认知的差别,现在这些飞影们已经有了淡淡的荒原气息,在李云的指点下,他们走的是一条上古德鲁伊的道路。
在他看来,现在的德鲁伊已经教条了,墨守陈规、不思进取,就是在先辈的那点东西里打转,殊不知,在上古,每一位德鲁伊都是有自己特色的,同行的经验,只是借鉴,从不会照搬。
世间没有两片完全相同的树叶,也没有两个完全相同的生命,批量生产的制式产品是应需要而诞生的,代价就是牺牲了特性和潜力,除非是很急,否则没有必要这么浪费资源。
精灵的主干夜精灵、森精灵和野精灵,在去文明之后,又选择打杀个性成长,漫长的岁月不是在荒野中闲逛,就是在树洞巢穴中深眠,其执政团体,则是一帮自干圣母,信奉孤立主义,非暴力、不合作,以和平求和平,欢天喜地的在种群灭亡的大道上越奔越远。
这样的一帮群体,自然跟披荆斩棘、奔命一般快速发展的人类很难有共同语言,反倒是高精灵和黑精灵,跟人类的往来较为密切。
然而高精灵和黑精灵也各有各的不是,高精灵太傲,永远以一种你们就是渣渣的态度看待人类,哪怕人类曾在关键时刻给他们当炮灰,击败了地精人,保卫了他们最繁华的领地。
他们倒也不能说亏待人类,人类的魔法就是源自高精灵的教导。可人类的发展史注定了他们很关注实力、干货,你要真行,那你是爷,我们都供着捧着,明明不行了还装大爷,这不好吧?我们也没要求反过来当大爷,就是想要个平等地位,咋就不行呢?
高精灵说就是不行,我们探索诸位面的时候,你们还茹毛饮血,别以为有点生产力就能摆脱土鳖的地位,先繁荣发展个万把年再谈资格吧。
于是人类跟高精灵闹掰了,具体不是这些事,但本质原因就是这个。高精灵称呼人类为喂不饱的贼。总觉得即使被人类多看几眼,也是偷了他们的美好,具体引申的就是服装、纹饰等等,高精灵使用的确实精美,人类没少山寨。也闹过不少红毛衣、绿裤子、黄鞋子的笑话,土鳖无极限。
暗精灵,或者说卓尔。这个群体的傲慢程度倒是不及以上古精灵正朔自居的高精灵,不过他们的毛病是太过注重阴谋诡计,缺乏战略眼光,是典型的见小利忘命,做大事惜身的类型。人类再跟他们合作了几次被坑后,就不乐意跟他们玩了,他们也就是个城主封顶的命,一帮女人成天到晚玩宫心计,内战内行,外战外行,若非有上古精灵流传下来的技术,以及蛛神罗丝的庇护,早就灭绝了。
其他各个能算在第一智慧梯队中的种群也各有毛病,矮人的第一爱好不是挖洞,而是造庙,泰坦大殿之类的就是他们的神庙,生产力和注意力基本都集中在这上面了,修星球的一把好手。
侏儒是帮无政府主义者,活泼的不要不要的,闯祸和坏事的本事世界知名。
地精人一心想要恢复先祖的荣耀,可走的也是他们祖先的老路,不注重自身发展,一天到晚找大腿,指望某个大能可以拉他们出坑,一再被利用仍初心不改,都几万年了,这么倔的他也不是找不到
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