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惊悚游戏:我能看到提示

第五十五章第一,装备更新
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(被动):佩戴此装备时,技能栏的CD永久减少一半!

镜像反弹法(被动):当你受到法术攻击时概率将该法术反弹。(当前概率:黑铁:100%,青铜80%,白银50%)

名称:雾影宝珠

类型:装备

等级:白银级(可提升)

效果:

雾影朦胧:召唤迷雾覆盖全场,迷雾中,能见度降低至10米。包括鬼物!

雾影替身:召唤一名迷雾组成的替身帮自己挡下一次攻击。冷却时间12小时。该技能仅可在迷雾场景使用。

迷雾之眼(被动):携带此装备时,你可以无视任何迷雾类技能及场景,保持最大视觉!

迷雾之主(被动):身处迷雾场景时,全属性提升100%

………

苏辰将身上的五件装备进行了升级,四个孔全部打开。

每个装备有两个主动技能两个被动技能。

背包里还有好几件白银装备,但苏辰也就偶尔需要一下它们的某个技能,先不急着提升了。反正身上的白银水滴还有剩!

“要不要讲装备提升到黄金试一试呢?”

四个孔都开了,白银级灵魂宝石也够。苏辰有些蠢蠢欲动!

“嗯~先提升核心装备吧,就算效果不理想也不算亏。”

【升级草上飞!】

【叮~是否消耗10颗白银级灵魂宝石提升草上飞到黄金!】

【是!】

【升级成功!】

名称:草上飞

类型:装备

等级:黄金级(不可提升)

效果:

极速爆发:朝指定方向瞬间移动一百米。

疾速奔跑:五分钟内移动速度提升200%。

极影(被动):移动过程中留下残影,混淆对方视线

凌空(被动):速度的极限便是飞行,奔跑中可短暂滞空,不留痕迹。

耐久:100/100,可消耗灵魂宝石恢复。

“嗯?效果没变,但是没冷却时间了!还有这耐久……”

苏辰试了一下。升级成黄金级装备之后等于是可以连续使用里面的主动技能,但会损耗耐久。

疾速奔跑是按时间算的,用的时间越久掉的耐久越多,而极速爆发则是固定掉五点耐久。

看来技能和技能的损耗也不一样。

苏辰又试了试。一点耐久等于一颗青铜级灵魂宝石。也许对于黄金级大佬来说一颗青铜级灵魂宝石算不得什么吧。

这就是超限的坏处,相当于穷人开上了玛莎拉蒂。

车是很好,但你连油钱都出不起!

看来以后这灵魂宝石是不够用了啊!

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