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全民恐怖时代:开局创造恐怖游戏

第五章 通道开启,万界之门!(求鲜..
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。。。

很快一道系统信息面板,便出现在萧风眼前。

【魔物】:克苏鲁

【品阶】:6阶(可成长)

【神职】:梦境之神,拉莱耶之主

【神名】:水之邪神克苏鲁!

【能力】至恶操纵(威力恐怖无比的灵魂震慑,被攻击者将会陷入无尽恐惧之中,沦为施法者的奴仆)

恶业轮回(以梦境之神的神力进行,生命体的放逐,被放逐者将会陷入无尽罪业轮回之中)

梦境天域(以周身神力,创造出一个近乎于实体的梦境场所,在梦境之中经历的一切都将会变成现实)

“竟然是6阶吗?没想到我创造而出的一只怪物,品级竟然达到了6阶的程度。

而且克苏鲁的至恶操纵,恶业轮回,梦境天域这三个能力每一个都是无比逆天的存在。

特别是梦境天域,竟然拥有构建梦境,化梦为实的恐怖能力。

有了这个能力,我便能通过梦境构建出一个跨越万界的究极梦境世界来了,而在这个梦境世界中,我便是真正的主宰!”

萧风的脸上露出了一抹喜色,毕竟没有人会嫌弃自己魔神奴仆的技能太多。

尤其是在这个以侵占亿万世界为生的究极深渊世界之中,多一分实力便是多一分收集恐惧之力的手段!

不过一初生品级就达到了6阶的恐怖程度,若是成年之后,品级说不定能达到了8阶以上的程度,丝毫不比那三元柱神差多少。

不愧是克苏鲁邪神传说中最强大的旧日支配者存在,潜力果然强悍。

。。。

等萧风做完一切后,此时觉醒祭台上的其他魔神掌控者们,也各自完成了自己的魔物创造。

有的人创造魔物,直接将各个世界的各种实力强大的邪神尸身缝合在了一起。

创造出的魔物,五官四肢甚至内脏,都是由各种不同的尸首拼接而成,拥有复杂多样的能力,实力出众,但是同样的模样也要多恶心就有多恶心。

很显然走的正是恶心路线,准备依靠魔物令人胆寒的恐怖长相,来达到快速震慑异界生灵从而收集恐惧之力的效果。

可以说,这想法倒是很不错。

但是要达到猎杀或者震慑异界生灵的效果,除了恶心到令人胆寒的恶心流路线外,依靠魔物的巨大的体型和恐怖的实力来进行威慑也是不少魔神掌控者们的选择。

不过对于这些方法,萧风都非常嗤之以鼻。

“利用创造出的魔物吓唬或者猎杀生灵,来获取恐惧之力吗?

真是原始的手法。

这种方法不仅获取的恐惧之力少,效率还十分低下。

说直接一点,你一个一个杀,你要杀到什么时候?”

这种原始手法,萧风八百年前就不用了。

“其实更高级一点的手段就是,像生化病毒那样的利用传播恐惧的方法,来达到快速收割众生灵恐惧之力的效果。

毕竟没有什么能比能够传播感染的丧尸病毒更让人恐惧的了。”

不过缺点也很明显,往往收割完后,便会对那个世界带来毁灭性的打击,毕竟都所有生灵都变成了丧尸了,还哪来的恐惧?

这种方法很显然属于不可持续的收割手法。

现在即使一个普通百姓都知道可持续发展才是王道,更何况他们魔神掌控者呢?

所以这些手法对萧风来说,都不具有真正可行性。

真正要论高效并且可持续收割恐惧之力,恐怖游戏才萧风心目中真正的最佳选择?

恐怖游戏,便相当于一个巨大的恐怖世界,身处这个世界的人,必须得进行一场又一场永不止境的恐怖游戏。

而且只要实力够,甚至完全可以直接将全世界的人都拉入我所建造的恐怖绝杀游戏中。

而随着那些人类不断的经历一场场恐怖游戏场景,便会源源不断的替我创造出大量的恐惧值!

这才是真正的可持续。

这就好比,卖商品的店铺一样,你商品卖的再好,哪有我直接建立一个平台爽?

每天什么都不用干,光是直接对所有店铺的抽水所赚的钱,就足以比你任何销量前十的所有店铺加起来都要多了,这就叫掌控住了源头,便掌控住了一切。

创建惊悚游戏也是同样的例子,在这个惊悚游戏中,萧风完全可以将,所有影视游戏中最恐怖的场景剧情都统统搬过来,让你体验比电影中场景还要恐怖100倍的场景。

寂静岭大逃杀,体验过没?生化危机的丧尸围攻了解下?

这还不够恐怖刺激,那电锯惊魂中的死亡游戏绝对会让你爽到爆!

。。。。

而要建立恐怖游戏,萧风的克苏鲁更是拥有无法比拟绝对的优势。

克苏鲁身为梦境
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