研究台,顾名思义,可以研究一些新的科技。
系统也考虑到了机械的解锁建筑和图纸并不适合每一个玩家。
毕竟总有些玩家需要一些杂七杂八的东西。
发展的路上,一个领地的生产物质生活肯定不能单调。
比如我觉得斧子不好用想用锯子。
指甲长了想做指甲刀,等等。
这不是游戏,而是现实。
当然,研究也不会超过当前主城等级的上限。
比如石器时代就不可能研究铁器时代的物品。
就算是在大后期,研究也是与其他领主拉开差距的关键。
这次升级之后,四级的主城需要的资源就更多了。
【当前主城等级3(升级四级需要食物10000木材10000石材2000金属矿石1000)】
“越来越难升级了。”
主城升级的效果明显,需要的资源也是几何递增。
当年21级的他积攒了好几年才升级到22.
“先建造兵营和研究台吧!”
【兵营建造中,预计2小时建造完成】
【研究台建造中,预计2小时建造完成】
而秦云也将目光转向了兵种列表。
【二级农夫:全属性2点需要食物10,木材2(可由一级农夫升级,升级消耗资源等同召唤)】
二级农夫的全属性比一级农夫要高出一倍。
也可以用一级农夫升级。
不过物资消耗也比一级的要多几倍。
“升级的价格只是普通一级农夫,如果是我这种经过合成加强的呢?”
这样想着,秦云连忙打开了农夫一号的系统菜单。
【农夫一号,一级农民,全属性:100(可升级二级农民,需要消耗资源食物1000,木材200)】
“日!果然!”
秦云有些无奈。
看来,系统并没有漏洞可钻。
虽然农夫一号属性惊人,但是需要消耗的资源也是惊人的。
升级需要一千的食物。
这都是升级四级主城的五分之一了。
“不过,升级之后的农夫一号,属性应该会翻倍...”
“现在,我每小时可以收入300点的资源,升级一号也就是几个小时的事情。”
秦云想了想,依然准备先攒钱升级农夫。
而主城升级之后,召唤的农民也默认都是二级农民。
秦云感觉自己的农夫又能变强了。
两个小时后,兵营和研究台召唤完毕。
【恭喜您制造了研究台,现在可以让木工转职研究员,研制你所需要的物品】
【恭喜您制造了兵营,现在可以由兵营召唤战斗兵种,不消耗主城召唤栏位】
如果说农夫是体力劳动者,木工就是技术型劳动者。
不过秦云暂时不需要这些,前期重要的,还是资源。
“打开兵营~”
兵营的列表很简单,就只是两个兵种的召唤图标。
一级战士和剑士。
一级的战士全属性是两点,主要用拳脚木矛作为武器。
而剑士则可以佩戴长剑,全属性是5点。
一般都是用石剑。
主城三级之后,他的召唤时间变成了27分钟每个单位。
比之前的35分钟要快上不少。
积少成多,每天能多召唤好几个单位。
兵营的召唤时间和主城同步。
“按照一个小时两个左右来算,一天能召唤五十个单位。”
五十个农夫,五十个剑士。
“兵营召唤剑士,主城召唤二级农民,不要停。”
秦云毫不犹豫的下达了命令。
【剑士:全属性5点初级战斗技能,召唤需求50食物2石材】
剑士比起农民要贵的多。
每小时召唤两个,一小时就要消耗100食物和4点石材。
农民则是20点食物和4点木头。
平均下来,现在自己每小时三百木材的资源收入。
就要被召唤占去一半。
“不过也没有什么可心痛的,我的优势就是无限合成,召唤的同时,我也能越来越强。”
秦云并没有患得患失。
不过,现在自己的资源量却有些不够了。
尤其是召唤剑士之后,石材方面可能要消耗不少。
四级主城也要消耗石材。
【资源:粮食1300粮食700石材400】
他再一次将目光转向了交易区。
“是时候找刘大壮
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