场面大,不是指人数多,比人数的话,还没有一些普通凡人之间的小国战争多呢,说的是涉及到的范围广,攻击覆盖的面积大。
这攻击覆盖面积,都快把这一片混沌域给打碎了,比得上比不上永恒真界里面的太初之战不太敢肯定,但是肯定远超当初源水神魔掀起的战争波动。
风越那真是看得津津有味,这种场景可不是天天都能看到的。
风越在观战的同时,还不忘了他们战争的一些具体情况给记录下来。这可都是再好不过的教材呀,把这些具体情况记录下来,放给自家世界内部的那些神灵观看。就算不能提高修为,那增长些战斗水平也是不错的。
高位神灵之间的每一次打斗,甚至修行记录下来,都能够给低位神灵带来许多帮助。开天辟地的影像传承,就算是一个很清楚的例子。
许多天地之初的拥有开天神魔血脉的神灵,为什么能够修行那么迅速,除了他们本身本源雄厚,得到天地福泽气运比较多之外,还有一个很重要的原因,就是他们基本都有开天传承。
而开天传承当中,占有很大比例的一部分信息就是当初世界开辟之初的时候,原始神魔开天辟地的影像,包括风越当初刚觉醒记忆的时候,也是靠着那开天娲皇开天辟地的影像。才能顺顺利利的进阶,并且提高了不少修为。
所以风越如今将那些个神灵神魔之间打斗等影像通通记录下来。等到传回自己世界的时候,绝对能够给世界内的那些神灵带来很大的帮助,至少不会弱于开天辟地影像传承的帮助。
在记录他们打斗的时候,当然也不会忘了正经事,分出了不少分身去往其他混沌域记录一些低级世界,一些高级世界,以风越的低级分身是没有办法顺利进入探测情况的,但是低级世界就无所谓了,反正混沌域当中最多的还是低级世界,所以暂且先把低级世界弄好也没关系,回头再弄高级世界的话,更省时间。
他们彼此之间打斗的时间说长也不长,但说短也不能算短。最终显然还是那些永恒真界,永恒世界当中的神灵占优势,他们其他的不说,至少人数就比那些前来掠夺其他世界的混沌神魔人数多,而且他们彼此之间各自实力差距还不大,所以最终他们赢得胜利也是理所当然的事情。只可惜他们的胜利也不是那种轻而易举的胜利,而是属于惨胜。
半步超脱是没什么损失,可是祖神之流损失就大了,风越轻微瞟了一眼就能看到数百具神魔尸体横在那边,来回扫看了一下,双方的死亡比大概也维持着一比一的样子。也就是说,那些神灵斩杀了多少混沌神魔,本身就得陨落多少神灵。
总体而言,还是混沌神魔的战斗力稍微强一些,毕竟那些神灵本身人数就比混沌神魔多,以将近两倍的人数打的和对方几乎一比一的死亡率,着实不能说胜的漂亮。
结局是以那些混沌神魔逃离为结局。
风越没有现身与他们相见,而是当即离开,把先前那些毁灭了的世界从自己的混沌图当中抹去,然后又将一些发生位移的世界进行改变。没办法,不知道也就任由混沌图错下去就是了,可是如今既然知道了,也明明确确看见了,肯定是要把里面的信息改正的。
之后自然就是继续进行后面的事情,因为时间已经不多了,所以还是分化了许多分身出去,由一些等级低的分身探索一些低级世界,中级世界就稍微少分化一点高级些的分身。至于永恒世界以上级别的世界,则是亲自前去探查。
除了探索那些世界,风越还特地将一些隐藏起来的,隔绝了大道的混沌域明确的划分出来,并且加上标注。
那些混沌域很明显就是一些逃脱了的真正的鸿蒙神魔弄出来的居住地。风越每次勘查到那些混沌域并不会进去,只是在外面做个标注,用来提醒自己世界内的那些神灵,提醒他们以后要是碰到这样的地方就不要前往。
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