蕨姬的声音很平静,但落在纪刃的耳里,却如同北极的寒风,让他浑身发冷。
“为什么?”
“她为什么会过来?”
“难道是我暴露了吗?不应该啊!自己到目前为止才和她只见过一次,而那次自己都不知道她的身份,怎么可能暴露?”
“那她过来干嘛?难道是肚子饿了,想加餐?”
······
纪刃心里慌得一批,但脸上的表情却依旧没有太大变化。
双眼先是露出一分疑惑(她怎么知道的?)。
随后紧接着三分迷茫(他问这个干嘛?)。
最后加上六分恍然大悟(哦,肯定是彩子姐告诉她的,所以她来和自己道个别)。
短短一秒不到的时间,哪怕纪刃没有说话,但双眼所展现的情绪,却清楚的表现出了自己想要表达的东西。
于是纪刃做出了一个手势,表明自己要去寻找“家人”。
但他没拿出那张寻人启事,虽然几率不大,但万一穿帮就不好了。
说起来,纪刃能有现在的演技,也多亏了那张【交际】卡牌。
所谓交际,乃是人类在社会规则中,运用一定方法传递信息,交流思想,从而达到某种目的的活动。
这门技术看似简单,但其中却包含了语言、心理、谈判、演戏······等多方面的知识。
而作为京极屋的老板,鬼井深谙演戏、观察、以及语言交流的技术。赔笑、演戏、油腔滑调、见人说人话,见鬼说鬼话等等技能可谓是异常精通。
甚至在后期,京极屋的老板哪怕明明已经发现了蕨姬的异常,却还依旧靠着一手奥斯卡演技,装作什么都不知道,最终硬生生从蕨姬手里活了下来。
这般演技,我纪刃愿称之为最强。
蕨姬显然事先就已经从其她人口中听说过纪刃“找到家人”的事,所以对纪刃表达的手势并没有惊讶。
“是吗?那我应该祝福你早日找到家人才是。”
蕨姬说这句话时的语气依旧轻飘飘的,但观察能力愈发细致的纪刃,分明能从她的眼底深处看见熊熊燃烧的嫉妒之火。
因为未变成鬼之前的悲惨经历,以及受到哥哥妓夫太郎的观念影响,蕨姬在化成鬼后,性格逐渐扭曲,极度喜爱美丽事物,并且极度讨厌丑陋之物,同时在看见他人幸福后,会想要将其剥夺。
而现在的纪刃,很显然就让她生出了“加餐”的冲动。
纪刃心头一跳。
从看见蕨姬眼中的嫉妒之火时,纪刃就已经意识到大事不好,他终究还只是第一次干这种玩命的活,计划还是出现了纰漏。
纪刃仅仅考虑到跑路成功率,却完全忽略了蕨姬本身的性格。
一刹那。
纪刃的大脑运转到极限,数条对策飞快闪过,下一秒,蕨姬就看见纪刃的表情中逐渐带上了一丝期待与激动。
见此,蕨姬眼中的妒火顿时更盛了,甚至开始迸发出杀意。
然而这还不够,接下来纪刃仿佛完全没看见蕨姬的表情一样,不仅没有停下,反而兴致勃勃的拉着蕨姬坐下,然后手舞足蹈的向蕨姬表达着自己“激动”的内心。
而蕨姬的表情也从一开始的嫉妒,到阴沉,再到狰狞,最终却又恢复平静。
大概十多分钟后。
蕨姬离开了。
听见蕨姬的脚步彻底走远后,纪刃终于忍不住长长吐出了一口气。
直到这时,他才发现自己的后背竟然冒了一身冷汗。
“这一下,真的没有退路了。”纪刃低喃道。
蕨姬就这么轻松放过他了?
怎么可能?
就凭刚刚纪刃给她的刺激,在吃掉纪刃前,蕨姬要是不好好折磨他一番,都对以前被蕨姬吃掉的人不公平。
之所以今晚就这么轻易放过纪刃,原因也很简单,那就是蕨姬打算先让纪刃找到“家人”,然后在他们一家团聚,最幸福的时刻,再给予纪刃彻底的绝望。
只有这样,才能消除蕨姬心头之恨。
而这,也正是纪刃的对策。
置之死地而后生。
刚刚的局面中,这是纪刃能想到的唯一生还率达到五成的对策。
至于其他的对策,都充满了不确定性,因为纪刃无法保证,蕨姬会不会因为突然感觉自己长得很帅,然后一口把自己吃掉。
还别说,这种几率真的很大。
因为蕨姬
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