莱斯被麋鹿拉着,踩着大盾,离开草地。
一上青石板,她就发现脚下传来明显而频繁的震动,疾驰中,忽然大盾凭空弹了一下,把莱斯给带飞了。
要不是她在现实里玩过滑板,一定会被摔得鼻青脸肿。
“可儿,咋回事?”莱斯紧张地问道。
“恭喜主人,盾牌承受攻击次数超过500次,解锁技能盾反1。”
“啥玩意?”
“盾反,就是你的盾能随机反弹攻击。”
“没人攻击我呀。”
“盾面被你踩着,按在地上摩擦,这就算是一种攻击。”
蛤?
这都算攻击的话,连击次数当然增长很快,随着麋鹿拖行距离的增加,盾反等级不断提升。
随着等级的提升,盾反的力道也得到增强。
到后来,每次盾反,莱斯都能真的飞起来。
“尼玛,这太刺激了。”
于是去往毒龙潭的途中,莱斯尖叫连连。
麋鹿冲出新人村,驶上主干道。干道直指毒龙潭,两旁是茂密的妖兽森林,有很多新手玩家在打怪升级。
莱斯一骑绝尘,撇下很多一脸懵逼的玩家。
“你看见了吗?”
“我看到鹿了。”
“我看到人了。”
“我看到兔子了。”
“尼玛我看到兔子在骑麋鹿!”
“这不是重点,重点是后面还跟着一个想超车的滑板侠!”
“不是滑板,是飞行器,她还时不时要飞一下。”
“是不是npc彩蛋啊?如果打下来,是不是会有很多积分?”
“打个毛线啊,速度辣么快,毛都摸不到。”
………………
几经颠簸,一路飞驰,莱斯看到前面有一座山。
“可儿,说好的潭呢,怎么会是一座山呢?”
毒龙潭,在山上。
那是一座死火山,常年梅雨,气候阴冷,百年前被一条剧毒黑甲三头龙霸占,逐渐形成现在遍地水坑的地形地貌。
游戏说明书上是这么讲的。
山路十八弯,上山有道,但是曲曲折折。
莱斯正考虑要不要改步行,没想到彩虹兔的表现异常惊艳。
它拉着藤角,不仅能控制左右,还能控制速度,没等莱斯反应过来,她们就上到半山腰了。
很快莱斯驾鹿临潭,一到潭口,真一个直面主题。
一片偌大的火山凹口里,毒沼遍布,坑坑洼洼,遍地泥泞,潮湿阴晦。
一匹巨大的三头龙,西方龙形态的生物,鼻孔喷着沼气,龇牙咧嘴;身上泛着紫色的鳞光,走起路来,大地轰轰作响。
巨龙脚下,黑压压成百上千号玩家正在围攻它,杀声阵阵。
巨龙尾巴横扫,撂倒一片;硕大的翅膀一拍,拍扁一片;它不时仰天长啸,啸声振聋发聩;它不时张开血盆大口喷射暗紫色的毒液,毒液所过之处,寸草不生。
它三条长长的脖子顶着大大的脑袋,为了让它的杀戮显得更加血腥暴力,它会像蟒蛇一样,用脖子把玩家圈起来,带离地面,凌空勒死。被勒死的玩家在空中就会爆眼珠,七窍流血,然后整个躯干会像断了线的傀儡娃娃一样,摔下来变成一滩烂泥。
“哇,这么大场面。”莱斯被震撼到了,这才是真正的创世水准。
三头龙的气势太盛,对比之下,正在围攻巨龙的上百号玩家,他们的行头和武器,反而显得不值一提。但其实后者是有很多细节可圈可点的。
创世是一款全球开服的网络vr游戏,为贴合全球玩家来自各个不同国家和民族的文化品位和审美习惯,创世聘用了大量的设计师和工程师,建立了庞大的基础数据库,对亚洲、欧洲、中东、澳洲、美洲等板块,包括天朝、日本、法国、俄罗斯、土耳其、阿拉伯世界、南非、冰岛、澳大利亚、印第安等国家和地区,其对应中世纪到近现代的武器、防具、服饰、语言、人种皮肤和骨骼、脸孔、发色等数据,做了细致入微的记录、对比、评测、还有数据vr化。
玩家登陆游戏的时候,创世会利用头盔,对玩家人脸进行扫描和建模,并且在玩家的授权下,对玩家的社交媒体进行数据串联,找到玩家的审美偏好,在游戏里帮玩家塑造一个最贴近真实自我的完美形象。
实践证明这种做法接受度非常高,少有玩家手动更改自己的游戏形象。
通过社交媒体的历史痕迹和数据共享,创世可以很懂玩家;
通过对图书馆和博物馆的研究,创世可以很懂文化、历史和兵器;
通过对电影、服饰和线上线下时尚行业的研究,创世可以很懂审美。
创世投入了高额的人力财力物力,但求为每个玩家打造一份细致入微,独具匠心
来源4:http://b.faloo.com/p/909713/7.html