“速攻魔法‘黑暗中的奇袭’!这张卡的效果可以让我在这回合内召唤、特殊召唤的一只怪兽再发动一次攻击!”
作用对象,自然是已经攻击过一次的怪兽分身,毕竟奇袭的效果,是让本回合内召唤或者特殊召唤的怪兽再战斗一次,而不让一只怪兽获得两次攻击的力量。
“陷阱卡‘伤害转化’的效果,回合结束前我所受到的一切效果伤害变为一半!”
虽然是通常陷阱卡,但由于持续时间是一个回合,因此发动之后的投影并没有消失,眼下就是从卡片中射出一道光线,抵消了尤贝尔怪兽反弹回来的效果伤害的一半量。
(榊游艺:3200LP→2400LP)
“接着,是终末之骑士对闪电侠发动攻击!”
一个1400的攻击力,一个1600,怎么看都是终末之骑士必输的场面,而且终末之骑士只有一个自己登场时可以从卡组送暗属性怪兽一只进入墓地的效果,不存在像尤贝尔那样的战破抗性。
因此,尤贝尔一边从自己的四张手牌中抽出一张,往决斗盘放置,一边嘴上解说自己将要发动的卡片效果:
“速攻魔法‘突进’!效果极其的简单、粗暴,那就是让场上一只表侧表示怪兽的攻击力,直到回合结束前上升700点!”
(终末之骑士,4星,攻击力:1400→2100)
确实是挺简单、粗暴的,不过效果也十分的实用。
得到速攻魔法的力量加持,终末之骑士顿时大喝一声,大步流星的奔向了被自己反超的电光侠,来到对方身前举起手中的军刀一记直砍将对方破坏!
(榊游艺:2400LP→1900LP)
“电光侠被破坏的瞬间,陷阱卡‘英雄爆破’发动!”
眼看着电光侠被战斗破坏送入墓地,游艺一边承受终末之骑士的攻击余威,一边启动了自己的另一张盖卡,那张卡图为电光侠的陷阱卡。
“这张陷阱卡的效果,可以让我从墓地中选一只‘元素英雄’通常怪兽加入手牌。”
现在才决斗的第二回合,先手回合为游艺的时候,也没有进行过丢牌的操作,因此能加入手牌的元素英雄通常怪兽,只有刚进入墓地的电光侠。
“把电光侠回收到手牌里后,我还可以选择对手场上一只表侧表示的,攻击力比电光侠低的怪兽进行破坏。”
“纳尼?!”
尤贝尔瞬间看向了自己的决斗怪兽分身,电光侠的攻击力为1600点,自己场上的两只怪兽原本攻击力都低于对方,不过终末之骑士因为“突进”的效果,直到回合结束前都是高于电光侠的,因此,游艺能选择的也就只剩自己的分身这张卡了。
而游艺本来要选的也就是尤贝尔,清楚知道卡片效果的他是不会放任她一直存在于场上的。ŴŴŴ.biQuPai.coM
“上吧!电光侠!SparkKick!”
来自英雄的闪电飞踢,映照了陷阱卡“英雄爆破”上的卡图描绘内容——对手怪兽被电光侠一脚踢爆,金色雷电激射将怪兽直接蒸发!
尤贝尔只有战斗破坏抗性,因此面对来自电光侠的效果飞踢,只能眼睁睁的看着对方把自己一脚送入墓地。
虽然没有效破抗性,但是尤贝尔在离场后,是能用自己的遗言效果,从卡组、手牌以及墓地中呼唤出更强大的怪兽——尤贝尔进化版“尤贝尔-被憎恶的骑士”!
可是游艺左等右等,就是不见进化后的魔龙姿态尤贝尔出场,很显然,尤贝尔的卡组中并没有这张卡。
稍一思索,游艺瞬间明白了对方为何没有进化版本的卡了,因为进化后的姿态,是要等到尤贝尔接受GX时代的大Boss“破灭之光”的洗礼,以及十代将之发送到太空从而诞生的怨恨才能诞生出卡片。
可现在的尤贝尔,是第一次出现在人类面前,怎么可能拥有后面的两个进化姿态卡?
而且,如果他游艺没记错的话,这个世界的GX时代的大Boss“破灭之光”,好像被自己提前在决斗都市时期给打伤了。
啊,这……
虽然白白期待了憎恶骑士的登场,不过对面的尤贝尔,掏出了一张令游艺稍稍感到意外的卡片:
“速攻魔法‘动作魔法-二重倾斜转弯’发动!”
这张卡,没记错的话,好像也是一张针对战斗阶段的速攻魔法,而且效果还跟奇袭差不多。
“二重倾斜转弯的效果,丢弃我手里一张牌,这个回合的战斗阶段内,我方怪兽战斗破坏对手怪兽时,可以让那只怪兽再发动一次攻击!”
六张起始手牌,眼下其中的五张已经全部用出,尤贝尔手里只剩最后一张,正好拿来做二重倾斜转弯的发动Cost。
“终末之骑士!对玩家发动直接攻击
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