“战斗的瞬间,陷阱卡‘伊塔库亚的暴风’发动!对手场上所有表侧表示的怪兽的表示形式变更!”
名为“伊塔库亚”的黑色巨鸟现身,低头看向下方的游艺的两只融合怪兽,扇动巨翅刮起飓风。
在这狂风的吹袭之下,锯齿荒野侠还有日出侠,两位英雄本应该被吹的忍不住改攻击为防御的,可是现在而这却像个没事人一样,站在原地一动不动,并且还抬头用鄙视的目光望向伊塔库亚巨鸟。
伊塔库亚:?
“战斗中的反击陷阱‘陷阱干扰阵’,战斗阶段中由对手发动的陷阱卡无效并破坏!”
第一回合盖下的两张卡,这最后一张竟是防战阶里的陷阱卡的干扰阵。
“战斗继续!锯齿荒野侠!”
无效了游戏的陷阱,锯齿荒野侠拔出大刀,一个跳跃来到了β身前,在对方惊恐的目光中,一个直砍将其一分为二!
(游戏:10000LP→→8300LP)
“等等!磁石战士β的攻击力为1700点,而锯齿荒野侠的攻击力则为2600点,战斗造成的伤害应该是900点才对,可为何现在却…?”
望着自己那瞬间减少近2000点的生命值,游戏疑惑出声道,虽然因为速攻魔法“镜子魔术”,让自己的生命值提升到了“10000”点这个恐怖的高度,但是再高,也经不住这种上来就是近两千的消耗量!
“日出侠的第二效果。”
游艺出声解惑,只见立于游戏场上还未离去的锯齿荒野侠身上,除了属于自身的棕褐色大地之力的气焰之外,锯齿荒野侠的大刀上,竟是附着了其他颜色的元素之力。
“日出侠的第二个效果,我方场上每有一种属性存在,全体怪兽的攻击力就会上升那个属性种类数量×200点的程度!”
此刻游艺的场上,分别有炎属性守备表示的“烈焰侠”、水属性守备表示的“液态侠”、地属性战斗中的“锯齿荒野侠”,还有这个效果拥有者光属性的“日出侠”。
四个不同的属性,使得锯齿荒野侠还有日出侠的力量各自上升800点!
(元素英雄·锯齿荒野侠,攻击力:2600→→3400)
(元素英雄·日出侠,攻击力:2500→→3300)
“撒!锯齿荒野侠!对游戏的第二只磁石战士发动攻击吧!”
“纳尼!正常攻击不是已经结束了吗?”
若没有限制,那么怪兽一回合可发动的攻击只有一次,除非有其他卡片的效果加持……等等!马萨卡是锯齿荒野侠本身!?
“锯齿荒野侠的效果!一次的战斗阶段内,可以对对手场上所有怪兽各发动一次攻击!InfinityEdgeSlicer(无限刃切)!!”
自身效果下,锯齿荒野侠接连一刀劈开了游戏的磁石战士α、磁石战士γ以及可爱的棉花球。
(游戏:8300LP→→6400LP→→4400LP)
“嘶!对所有怪兽各做一次攻击!”
“而且那个牛头英雄,还能提升己方同伴的力量!”
“现在看来,哪怕生命值提升到了10000这种恐怖的数字,在绝对的力量面前,也仅仅是几个攻击的功夫而已!”
“说的没错!一次不行,那就多攻击几次!”
“……”
前边为游戏10000生命值操作而震惊的观众,现在全部都倒戈向了游艺这边。
只要怪兽力量足够,哪怕再多的生命值,也不过是多几次攻击而已!如果还打不死对方,那就继续战斗下去!直到归0为止!
“锯齿荒野侠!先解决那只覆盖怪兽!”
连续解决掉三只怪兽,锯齿荒野侠都不带喘气的,实在是对手全都是力量不足2000的低攻怪兽。
现在,进行第四次攻击时,游艺突然改变的攻击顺序,让锯齿荒野侠先放着棉花球不管,去攻击那张覆盖的怪兽卡。
得到指令,锯齿荒野侠来到了覆盖怪兽跟前,看着下方背对自己而覆盖的怪兽卡,锯齿荒野侠举起大刀就是一个直直的插入!
可直接覆盖的怪兽,守备力不可能高过现在力量高达3400点的他,因此一个直插就能解决掉,可惜这只覆盖怪兽不同于前边的四只,他是遇强则不死的存在!
“效果怪兽‘翻弄敌人的精灵剑士’的效果!这张卡不会被攻击力在1900点以上的怪兽战斗破坏!”
游戏王国时期常用的怪兽“精灵剑士”,那位被粉丝们戏称为“炮灰剑士”的效果版本。
此刻的精灵剑士,翻转的一瞬间,就是拔出自己的佩剑挡下了锯齿荒野侠的大刀直插攻击,而后一个卸力技巧,硬是将锯齿荒野侠的攻击无效。
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