这一次奖励的资源不可为不多,这种奖励是前所未有的。
但如果不是因为系统的十倍增幅,5亿的单项资源连一次升级都不够了。
越到后面,等级越高所消耗的资源也会以几何倍数上升。
城主府
等级:25级
木材:10亿
粮食:10亿
铁矿:1亿
宝石:1000万
升级时间:124万(加速+777%)
前置建筑:城墙lv25、使馆lv25。
下一级解锁:监军府
前两天的十一次攻城战,让刘协的等级提升了一级。
同样的到理,60级后升级的经验也是用海量来形容。
等到了90级以后,向之前那样的战斗,经验的进度条可能连动都不会动一下。
这还只是升级为王城的核心建筑,除此之外,城池内的功能建筑升级也需要大量的资源。
其中包括升级核心建筑必有的前置建筑——
城墙,升级所用的资源和同等级的城主府相同,只是少了粮食这一项资源。
城墙
等级:24级
陷阱:2000/60万。
城防值:12000/12000
木材:5亿
铁矿:5000万
宝石:500万
升级时间:57万(加速+777%)
…
陷阱作坊能够制造与士兵同等级的陷阱,不同的陷阱伤害也不一样。
陷阱的主要用途除了城防外,在野外扎营也是必备物品。
刘协的百倍爆兵不能对陷阱起作用,所以只是象征性的布置了一点,能让攻城的人触发死兵设定就行。
除了功能建筑,消耗资源最多的吞金巨兽是太史院。
城防、发展、辅助、战争四种可以选择对应的一类进行研究,每一类的科技树都有四个研究项目。
顶级科技的研究上限是30次,每一次的总和资源是3亿,4项总和就是360亿的综合资源。
因为研究功能的不同,有些或许不需要粮食,有些是不需要铁矿,所以只能算总和资源。
每研究一次对应功能提升10%的加成,对应战争类的科技30次就是300%三围加成。
可以说除了武将的统帅值的功能外,这些科技加成都能顶得上一个武将了。
最关键的是,对领地所有的士兵都有增幅效果,武将却只能增幅他所率领的那一支部队。
刘协因为是战争辅助双向发展,需要的资源更是海量。
现在刘协的单项资源平均还有不到70亿的样子,四中资源总和也才270多亿,研究科技这一块就暂时不碰了,还有很多需要消耗的地方。
马上就会有下一波攻城到来,刘协需要训练更多更高级的士兵来御敌。
刘协的攻城敌军永远是最高的,其他玩家占领的是野外空地,攻城敌军都是野怪一类的士兵和武将。
虽然敌兵数量也达到几十上百万,但是士兵等级低武将对士兵加成少,完全能够以多欺少。
但刘协的情况不一样,洛阳时以前汉朝的政治中心,是诸侯心中的中兴之地。
又加上刘协始终是第一个被攻城,难度大幅度上升。
最重要的是,诸侯都知道汉帝就在洛阳,现在突然冒出了一股异人势力。
不论是处于什么心态,或忠心为主,或如曹操般想挟天子以令诸侯,都是npc强力诸侯亲自下场来攻的原因。
刘协现在的最强武将是红将刘邦,哪怕是主要针对攻城的投石车,但是在高加成,高特性的加持下在所有战斗模式中都能表现得非常优秀。
那怕是面对被克制的兵种——骑兵,只要属性相当也能做到同战损互换。
现在的刘邦才一星,需要大量的将魂碎片进行升星。
不过刘协会心疼吗?
当然不会,这样的花费他希望能来一打。
升二星将魂碎片-20,三星-50,四星-100,五星-200,六星-500。
整整消耗了850个将魂碎片,不过看到刘邦的加成属性,刘协却非常开心。
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