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带着系统穿历史

第二章 情绪系统
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自己的脑海当中,似乎出现了一个透明的菜单。

    主菜单下面有两个选项。

    系统宿主数据。

    购物商店。

    点开了系统宿主数据这一栏,只见这么显示的。

    系统宿主:何玄。

    精神力:1(正常成年男子为1,精神力越强,学习法术,道法的攻击力就越强。)

    力量:1(正常成年男子为1。力量越强,平时的物理攻击越强。)

    速度:1(正常成年男子为1。速度值越高,移速和攻击速度越快。)

    体质:1(正常成年男子为1。体质越高,恢复力和体力越强。)

    防御:1(正常成年男子为1。防御越高,受攻击时受伤越轻。)

    技能:无。

    这就是自己现在身体数据化的结果么?

    再点开购物商店。

    只见在购物商店当中,一共就两样商品,孤零零的放在那里。

    初级全能果实:可以微量的增加全身的精神力,力量,速度,体质,防御等五项属性,全能之果实。购买需要的情绪点一百点。

    初级刺柳剑法:可以增加一个点的速度值的出手速度,持续时间十分钟,间隔时间一天,剑法指定使用武器为剑。购买需要情绪点二百点。

    情绪值余额:300点。

    也就是说,自己可以用情绪值余额,购买初级全能果实,或者初级刺柳剑法吗?
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