送走了黑风,王牧心里仿佛悬着的一块石头也落下了。
不是他不想留着黑风,之所以把黑风放归自然,其实真相是......养不起..
黑风是高级碳基生命,吃魔晶不说,还“吃”装备,一件暗影披风就搞得王牧的部队豁出老命了,其他胸甲,腿甲、武器、戒指、项链等等,那更别提了。
最让王牧吃不消的,还是黑风的进化条件。
野蛮人小队长,类型,特殊兵种,进化次数,0次。
普通进化:消耗500灵魂碎片,全属性提升10%,可选决刀、石肤、疾跑、寒冰四个技能中的一个进行学习。
专属进化:消耗1000灵魂碎片,全属性提升20%,可选择快刀、石肤、疾跑、寒冰四个技能中的一个进行学习,并且50%概率随机获取一个其他技能!
这就是黑风的进化条件,咋一看平淡无奇,再一看,这哪里还是普通野蛮人的进化路线,这分明就是四脚吞金兽啊!
黑风的进化分为普通和专属两条路线,普通进化,一次消耗的灵魂碎片是其他野蛮人的5倍,专属更浮夸,是10倍!
与其他野蛮人不同的是,黑风每次进化都会提升10%或者20%的属性,并且立即获得一个新技能,技能数量无限追加。其他野蛮人进化成功以后,军队整体的变异概率增加,个体的属性翻倍,但技能数量不变。
等于说,黑风每一次进化,都会越来越强。而其他野蛮人,随着进化次数增加,个体的战斗力相差无几,但军队的整体实力会越来越强!
要把黑风培养成强大无匹的野蛮人战士,普通进化还不是最佳选择,专属进化才是,因为专属进化有概率额外再获得一个技能,并且兵种的属性加成提升到20%。
专属进化,第一次就要1000灵魂碎片!
第一次1000,第二次2000,第三次4000......
试问这样的吞金兽,王牧怎么培养,用王牧自己的话说,我养得起个毛线呢,哭唧唧!
野蛮人要进化,弓箭手要进化,其他兵种也要排队等进化.…....
所以,要培养黑风,圈养是不可能圈养的了,还是......放养吧!
送走黑风之前,王牧通过系统,把黑风的进化方向也设置完毕了,只要黑风猎杀了足够的灵魂碎片,系统会自动为黑风完成进化.全部锁定第一个进化技能,野蛮人的第一个技能,都是攻击性的,也就是说,黑风要么成长为令人闻风丧胆的恐怖杀手,要么,客死他乡,魂归故里。
至于黑风到底能进化成什么样子,甚至死在外面,已经不再是王牧能够控制得了的了,只能听天由命了.......
望着黑风离开的背影,王牧有一种强大的直觉,他的黑风一定还会回来,而等黑风回来的时候,也许,就是他君临天下的时候....
精灵之森,新一天的游猎行动,缓缓拉开了帷幕。
“杀!
宁谧祥和的哥布林营地,被一声锐不可当的进攻号令打破。
20个身强体壮的野蛮人,挥舞着短剑,嗷嗷嗷叫唤着,大刀阔步地冲向了哥布林营地。
10个弓箭手从灌木丛中钻出来,整齐划一地拉弓射箭,一波波箭雨疯狂倾泻,对营地进行轮番洗礼。
被进攻的2级哥布林营地,就像是被狂风肆虐过后的稻田,眨眼功夫就宣告覆没!
王牧缓步走出隐藏的草丛,扫视了一圈被推平的营地,淡淡说道:“走吧,下一家.….…”
整整一天,王牧的军队,都在精灵之森中扫荡哥布林营地,一家接着一家,摧枯拉朽。
没有了黑风,王牧的整体实力有所受损,但在变异野蛮人军队的冲击之下,低等级的哥布林营地,依然没有抵抗之力。
这些哥布林营地处于精灵之森边缘,等级很低,1级和2级营地居多,3级以上的营地就很少见了,对于王牧的变异大军而言,自然是不够打的,一天打完,还是满编军队,30人的军队还是30人,未损失一兵一卒。
天色渐渐暗淡,肃然收兵回村了。
这一天,王牧把精灵之森靠近村庄方向2公里内所有的哥布林村庄,全部连根拔起了,一个不留。
资源的话,金币和圣水各打了1w多,但2级大本营加上圣水瓶和储金罐,资源的最大上限容量已经提升到了5w。
最重要的灵魂碎片,打了203个,只够弓箭手进化一次。
弓箭手,类型,普通兵种,进化次数,0次。
普通进化:消耗200灵魂碎片,10%概率训练出神速弓箭手。神速弓箭手,眼疾手快,射速惊人,拥有普通弓箭手200%的攻防属性,攻速额外提升50%。
普通进化:消耗200灵魂碎片,10%概率训练出金刚弓箭手。金刚弓箭手,金刚护体,重甲防护,
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