最让他惊愕的,是田野设计出的剧情模式。
国内枪战类游戏剧情做的都不好,这方面,更多还是国外的各大游戏公司在制作。
而老板设计出的这个剧情模式......
首先是角色方面,摒弃掉其余可能分散玩家注意力的元素,只有玩家和一个小女孩npc,玩家更能投入游戏。
而小女孩的设计,更是点睛之笔。
小女孩是个哑巴,不会说话,形象脆弱,在被生化怪物占据的基地里,她显得是无比渺小微弱。
这恰好就能激发玩家的保护欲望!!
尤其战斗过程里,小女孩不是花瓶,玩家掉血时,她通过针管,给玩家输入自己增加抗体的血液。
她会搜集物资,会给玩家怪物出现的警示,会在特定解谜关卡,给与玩家帮助。
在这种情况下,玩家们就会想要奋力杀怪,一定带她离开这座生化基地,给她安全和温暖。
“老板真是大才啊......”
周奇彻底叹服:“并且在这些模式里,老板都给出非常详细的细节安排,我们只需要照着做出来就行。”
“这......”
他感觉根本都用不上他这个主策了。
周奇摇头道:“这么详细的过程,我要是都不能完成好,不用老板说,我自己辞职掉算了!”
“megame必须要加速了。”
“赶紧把平台做出来,然后腾出手做这款游戏,我现在已经感觉到热血沸腾了!”
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