打开【拍卖行】检查了一番,叶航发现,石头和木头这两样东西都是便宜货。
而树枝、干草这两个制造火把的物资价格稍微昂贵一些。
至于最贵的当属金块和浆果、胡萝等食材。
这个价格公式大概是:
“1金块/食材=4树枝/干草=10木头/石头”
由于大雨的缘故,制作花伞的花朵彻底凌驾于所有的物资变成了最贵的存在。
一朵花的价格相当于十个金块。
而花伞更是有价无市,彻底成为重金难求的物品。
看到这个价格等式,叶航明白了四点:
1.木头和石头存货较多,侧面反应出开局出生在草地与石矿的人比较多;
2.金块和食材的存货极少,或许很长时间价值都不会跌落;
3.因为突发事件某样低价物资会翻身变成最贵的存在;
4.聪明人并不少,反而很多。
{……}
清楚了目前的经济情况后,叶航心里已经有了规划。
他率先将木头上架,并且规定:
【1块木头】换取【10块石头】或【10块燧石】;
【1块木头】换取【10个树枝】或【10个干草】;
这个意思表示,别人要用10个除了金块与食材外的其他物资来换叶航的一块儿木头。
上架完毕后,叶航等待了5分钟左右,让人们注意到这则交易请求。
5分钟之后,叶航再将花伞上架,并设置价码:
【1把花伞】换取【100块木头】和【20枚金块】和【20个任意食材】;
与上面木头的交易不同,这一次的三种物资是并列关系。
也就是说,别人要用100块木头、20块金块跟20个任意食材这三样物品跟叶航换取一把花伞。
之所以这样设置,是因为叶航想要在前期积累到足够的物资。
他背包内的物资中木头是最多的,足足有36块。
因此,他打算用这36块木头来换取最大利益。
木头在所有人中都属于存量较多的物资,所以本身价值不高。
但因为花伞需要100块木头,所以木头的价值也随之水涨船高。
并且为了避免有人恶意投标,叶航还特别设置了20枚金块与食材这两种高价值的物品作为门槛。
这样设置价格,能够让自己的木头换来最多的物品。
至于其他人要通过什么手段得到花伞要求的材料,那就是别人的事儿了。
叶航要做的就是舒舒服服的等着别人把物资送到自己手里。
要不是现在刚开局15分钟,人们手里的物资都不多,叶航还想要换取更多的东西呢。
上架完花伞后,叶航打开【聊天频道】。
此时已经有不少人在吐槽叶航的第一条交易请求了:
【这人脑子有病吧?一破木头还想换老子10个干草?】
【你把“吧”和问号去掉,这人就是脑子有病。】
【我就不信有人去换,这大雨泡天的把人浇傻了吧?】
【没有二十年脑溢血的人是不会去换的。】
人们你一言我一语的讨论着,将心中的所有压抑不满全都发泄了出来。
但是半分钟以后,这群人立马换了副嘴脸:
【谁还有石头啊?我靠我不够换木头了!】
【我换到10块木头了,谁有金块啊?给我吧。】
【求求你们了,换我点吧,我有金块,我缺木头啊!】
【为了换两块木头,我倾家荡产了!】
【刚才那个有16块木头的大佬呢?你嫌少给我吧,我不嫌弃?】
【滚一边去,现在这木头就是我的命!】
前后不过半分钟的时间,人们的态度发生了180度大转变。
刚才还在讽刺讥谑叶航第一条交易请求的人,现在求爷爷告奶奶的想要完成第一条交易。
看着这群人怨声载道哭天喊地的模样,叶航嘴角轻笑。
交易成功的提示音也在手环上接连响起:
“完成交易,获得10个干草;”
“完成交易,获得10块石头;”
“完成交易,获得10块燧石;”
“……”
前一条提示还没说完,下一条提示音就抢着开口。
短短一分钟的时间,叶航的36根木头就一售而空!
现在,他的背包里一共有:
“干草×134;树枝×100:石头×70;燧石×80;浆果×6;”
(12块木头—9块木头—7块木头—8块木头)
短短
阅读模式无法加载下一章,请退出
来源4:http://b.faloo.com/890634_5.html