2121年,虚拟网游末世隆重发布,这是一款耗资巨大研发几年的拥有宏大世界观的游戏,这款游戏做足了宣传,吸引了无数的人,还经过了数次的精英测试,得到了玩家的一致认可,所以这是一款值得期待的游戏。
这款游戏对外宣称真实度高达95%,包括体力,精神力都和现实状况息息相关,并且拥有多种多样的职业可供选择,满足了大多数玩家的职业需求,不过也对一部分有选择纠结症的玩家是一个非常困难的选择。
种族分为人族,亡灵,精灵,野兽,恶魔等,每个种族有着不同的特性。
比如说
人族:
人族的特性就是均衡发展,优点就是没有什么短板,当然相对的,缺点就是没有什么出色的地方,适合大多数职业。
亡灵族:
特性就是召唤物以及猎犬这种非召唤兽类会有额外属性加成,这个职业必然是召唤师第一首选,丛林猎人也比较适合该职业,弱点是没有额外的属性成长,比较依赖于召唤物。
精灵族:
对速度有着相当高的加成,额外附加了攻击速度,弱点就是身板比较脆,气血和防御成长比较低,这是弓箭手这种射手职业最好的选择,灵活性极高,并且容易进行风筝,对该类职业的提升毋庸置疑。
野兽族:
拥有极高的攻击成长,和相当不错的气血成长,比较适合狂战士这种吃攻击力,并且爆发极高的职业,缺点就是防御较低,有些笨重。
兽人族:
拥有极高的气血成长,和不错的防御成长,比较适合盾士,圣骑士等前排坦克,可以让这些原本就比较耐揍的职业锦上添花,更上一层楼,缺点就是相当的笨重。
暗夜族:
速度成长仅次于精灵族,并且附带了额外的暴击率,比较适合刺客这种依赖暴击率和速度的职业,弱点就是本身比较脆,极低的气血成长和较低的防御成长注定了选择这个种族要有强大的技术才能驾驭得住。
恶魔族:
拥有极高的法术成长,并且技能额外附带忽视魔抗效果,是玩法师的不二选择,能打出成吨的伤害,不过缺点就是,除了输出高以外全是缺点,比如说防御和气血成长较低,速度成长中等偏下,对于玩家的技术而言也是一种极大的考验。
吴天宇作为游戏的资深玩家,他一直深深念的则是剑士这个职业,毕竟剑为百兵之尊,耍起啦那是相当的帅气。
临近公测的前几天,吴天宇已经做好了准备,查阅了无数的资料,虽然没有参加过之前的测试,但是凭借着他纵横游戏界多年的经验,再加上对攻略的烂熟于心,想来没有什么问题。
之前不是他不想参加测试,主要人实在太多了,当时吴天宇根本没抢到资格,那名额刚放出来,不到1秒就没了,真心让人闹心。
对于这次的公测,吴天宇还是比较乐观的,毕竟多年的游戏经验不是白盖的,为了等这个游戏公测,他于一个月之前便辞职了。
当然不是吴天宇不务正业,恰恰相反,这个游戏开服半个月后悔开放现金和游戏币兑换系统,比列为1:50,正好借此机会进行赚钱,这叫做玩游戏赚钱两不误。
之前吴天宇已经和大飞,王胖子还有阿何他们联系过了,并且知道他们所玩的职业。
大飞是要玩的是战斗法师,这个职业不是传统意义上的法师,他是属于近战类职业,用元素幻化成不同的武器,可以造成不同的效果,伤害与技能无关,而是和本人的熟练度,熟练度越高则技能效果越好。
当然战斗法师的伤害还是法术伤害,不出意外的话大飞应该会选择恶魔族吧。
王胖子则玩的圣骑士,一个前排职业,之前吴天宇还嘲笑过他哪有这么胖的骑士,别的女生看到他的样子,怕是少女梦都要破碎了,他对此还不服气。
阿何的就简单了,刺客,最传统意义上的职业,他属于那种游戏资深老手,就喜欢挑战高难度不容易上手的职业。
阿何在游戏界并不是名不见经传的小角色,反而在许多游戏里曾经获得了不少的名次,算是拥有一定的经验和地位,不是那种什么都不懂的萌新,属于高手那一行列。
“行了,万事俱备,只欠东风。”吴天宇说道。
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