本源天赋?
凝法成箭?
苏晨下意识地点了点石碑上的【本源天赋·凝法成箭】。
【本源天赋·凝法成箭】
品阶:未知
效果:可以将自己的法术浓缩凝聚成一支能维持10分钟的箭矢并使该法术获得50%的增幅(可成长)。
备注:世间万般法术,皆可系于一箭之上!
品阶未知?能将法术凝聚成箭矢么?
有点意思......
《元素新生》除了主打的“四大元素”外,还拥有极高的自由度。
在这个游戏里并没有“职业”,只有“定位”。
玩家们会根据自己所学的技能,将自己定位成战士、刺客、射手或者法师。
与“法师”相关的技能由于需要时间施法。
所以“法师”这个定位在实战中基本负责提供治疗、增益和控制。
毕竟当法师还站在那里花时间施法的时候,队友都已经打完一套技能了。
虽然法师往往是为团队提供续航和控制,但这并不代表法师没有伤害技能!
相反,与法师相关的技能往往都有同级别中最高的魔法攻击加成和最大的范围伤害!
不过这些优势都因为【本源天赋】的存在而被抹去了。
要知道,在《元素新生》中火系战士的【炽焰斩】并不弱于火系法师的【火球爆弹】。
至于魔法攻击和范围伤害?
抱歉,在高自由度的《元素新生》里。
只要你愿意,战士都能一锤砸出【地脉震荡】和【火山喷发】!
虽然伤害没法师的高,范围也没法师的大。
但不需要时间施法就意味着效率够快还不容易被打断。
所以在《元素新生》宣传的时候,大家就已经知道“法师”这个定位其实更偏向于“辅助”。
但【本源天赋·凝法成箭】上那句“凝聚成一支能维持10分钟的箭矢”倒是让苏晨有了一个大胆的想法。
“现在距离游戏开服还有1分钟,请输入您在游戏中的名称。”
“掠天风。”
苏晨稍加思索,为了铭记前世牺牲的战友,他用上了战友们对自己的称呼。
“您已成功创建角色,现在距离游戏开服还有10秒。”
“9、8、7......3、2、1,正在传送......”
“这个世界本是......”
世界背景?点击跳过!
“您已抵达【新月村】,祝您游戏愉快。”
苏晨环顾四周,发现只有零星几个玩家和自己一样。
他们也急不可耐地选择了跳过游戏开头介绍世界背景的影片。
但他们还在努力尝试接受自己现在身处游戏中的现实。
“这就是拟真度99.9%的游戏么?这触感也太真实了吧?”
“我先看看这个设置界面......哇!真的可以变声诶!”
“怎么学习技能啊?嗯?有这么多技能可以选么?”
“......”
趁着别人还在好奇地探索未知的“新世界”,苏晨先找上了新月村的村长。
“远道而来的冒险家,你能帮我教训教训那些霸占着我们村里粮仓的【石棘野猪】么?我会代表新月村的村民们感谢你的。”
“您已触发试炼任务【消灭石棘野猪】。”
“任务描述:消灭新月粮仓里的【石棘野猪】并收集它们的【石棘猪骨】交给村长。”
《元素新生》宣传时主打的“四大元素”可不只限于玩家,游戏里的魔物也有【本源元素】。
像是作为土系魔物的【石棘野猪】就属于新手村里低级野怪中防御力最高的一类。
而苏晨这种手无寸铁的新手玩家基本上是奈何不了它们的。
由于《元素新生》中没有“职业”,所有玩家一开始都是一身布衣并没有武器。
玩家在接受了试炼任务后,可以去村里的铁匠那里挑选一把新手用的试炼武器。
而那把武器会在完成试炼任务后作为奖励送给玩家。
但苏晨并不打算现在就去铁匠那里跑一趟,因为......
苏晨看向了村长家里在阳光照射下闪烁着金属光泽的一角。
那是一个正闪闪发光的银制宝箱!
《元素新生》的宝箱品质按材质分为黑铁、青铜、白银、黄金和钻石这五种。
宝箱品质也对应了从宝箱里开出的装备和材料品质上限是普通、稀有、史诗、传说和神话。
宝箱的刷新会以【城镇】为单位划分区域。
一般情况下,每片区域每天无论是城内还是野外。
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