也是普通的人,不是神,不管他们经验多么丰富,考虑多么全面,也永远不可能没有缺陷。老徐的离开、77事件的打击、盗号的困扰、玩家的责骂,这些使策划们失去了自信和勇气,不敢承认自己孤陋寡闻,不敢放开手脚去尝试一些新东西,只能跟着人家定义走下去,然后如何办,没人知道。这样的困惑表现在游戏上,是游戏手法上的试图追求多义,复杂,可却举步维艰。从化境开始,修炼、技能、升级一个都不能少;梦幻卡牌、钓鱼等辅助活动显得无比的鸡肋;网易赖以成名的各种任务活动到了今天也殊无新意,完全是新瓶装旧酒;然后是全服不断发生的网络延迟、盗号、骗子,等等,等等。
策划们就这样陷入泥潭里挣扎着喘息着。先是服务器联赛,对于要把联赛塑造成一个什么形象,策划们一直是一副好无助的样子。用伟大的总设计师的句式来表达,他们就是摸着石头过河,自己都不知道哪深哪浅,好在策划们还算用功,用他们高不成低不就的智商,木讷的策划能力,尽职尽责地演绎自己的角色。虽然功绩不大,但生逢其时,在满级之后我们需要新的游戏玩法打发我们的无所事事,时代需要服务器联赛,于是,圣斗士版的服战脱颖而出,一个化神奇为腐朽的巨大工程开始了。
到了现在,他们又通过铺天盖地的宣传期望能借着宝藏走出泥潭,给梦幻西游带来一缕亮色,给玩家带来几许欣慰,几许新意。事实又是如何呢?
该反省反省了,该思考思考了!是时候,认真的看看自己的方案了,不然,我也没什么好办法了!
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